大厂|字节、腾讯、网易鏖战元宇宙背后,大厂究竟在争夺什么?( 二 )


最后,商业底层逻辑改变之后,商业结构也会改变。
互联网怪盗团曾经在一篇文章中分析过,互联网平台的本质其实是“规则制订权 + 征税权”。
未来元宇宙时代,基于平台经济的互联网商业模式失效后,资本需要寻找新的“流量征税权”。
平台经济依靠对供需双方的规模化整合,深入到实物与服务的交易链条中去,并通过平台规则获益,向交易的双方征收“流量税”。
在互联网江湖看来,元宇宙本质上是一个三维化内容和消费的巨型承载平台,也同样能建立起一套新的“注意力征税”体系。这可能也是字节、腾讯、网易等企业如此着急布局元宇宙的根源之一。
由此观之,对于腾讯、阿里、字节等移动互联网的巨头来讲,布局元宇宙是一场不能输的“防守战”。元宇宙布局的成败,不是一个商业上的发展问题,更像是一个未来的生存问题。而对于像网易、百度、这样的企业来说,元宇宙的浪潮则像是一场“突袭战”,是一次重构互联网行业格局的历史机遇。
换言之,在布局元宇宙这件事上,作为后来者的网易、百度可能更有求变的欲望,这可能会在接下来的竞争使其获得更多的主动权。
互联网互通的底层逻辑是基础,搭建元宇宙需要一场彻底的“自我革命”对于元宇宙赛道的火热,不喜欢跟风的网易不再像以前那么佛系。
一方面,网易先是注册了“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,另一方面,根据天眼查显示,北京世悦星承科技有限公司发生多项工商变更,其中一项为:“股东新增北京网易传媒有限公司”。
大厂|字节、腾讯、网易鏖战元宇宙背后,大厂究竟在争夺什么?
文章插图
有相关媒体报道,该公司为虚拟数字人及虚拟时尚研发商,专注于元宇宙时尚潮流细分赛道的数字内容研发及运营。
除此之外,在VR领域,网易先后投资了9家公司,其中包括流媒体直播公司NextVR、VR设备厂商AxonVR、虚拟形象以及人工智能建模的Genies。可以说,网易是国内互联网企业中离元宇宙比较近的企业。
从现实来看,引发资本热潮的Roblox,其实是一家游戏公司,此外开放世界类型的游戏与元宇宙也有诸多相似之处。
从这角度来看,布局元宇宙对于网易来说一方面可能是出于已有业务的延伸,另一方面,对于游戏本身的理解可能也会深度影响未来网易元宇宙发展的方向。
在互联网江湖来看,这样的影响有时是正向的,有时可能也会带来新的问题。
好的一点是,在技术方面,深耕游戏行业多年的网易在技术上对虚拟世界的构建可能更加熟悉,在场景搭建,以及本土化方面有深刻的理解。
新的问题在于,进一步来看,要想构建起真正的元宇宙,并不容易,可能更需要互联互通的底层逻辑以及一场彻底的“自我颠覆式革命”。
这其实不仅是网易需要面临的问题,也是所有做元宇宙的企业都需要面临的问题。
事实上,真正的元宇宙不是某一家的元宇宙,而是整个互联网居民的元宇宙。
真正的元宇宙、首先需要统一的世界观,并且是能够形成大规模群体共识的世界观背景,这就要求真正的互联互通,开源开放。
在移动互联网中,人们的公共ID不具有唯一性。
比如,在微信中我是熟人关系网链条中的A,在微博中我是舆论场中的B。这就导致了在不同的平台生态中,我的个人身份特征是不延续的,因此我在微博中的影响力以及身份特征并不能在微信中延续。
这样的结果就是身份认知差异带来的不真实感。而元宇宙中,人的公共ID需要唯一性,个人的影响力也能在不同的元宇宙中延续。