AMD|AMD正式发布锐龙6000:工艺架构全升级、游戏性能2倍于MX450独显( 二 )


AMD|AMD正式发布锐龙6000:工艺架构全升级、游戏性能2倍于MX450独显
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AMD|AMD正式发布锐龙6000:工艺架构全升级、游戏性能2倍于MX450独显
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Zen3+ CPU架构自然是Zen3的小幅升级版,类似Zen+、Zen的关系,整体设计不变,细节进一步完善,尤其是加强了能效,包括50多项新增/强化电源管理功能、适应性功耗管理框架、新的深度休眠状态,另外结合新的6nm工艺也进一步提升了能效比 。
按照AMD的说法,锐龙6000笔记本可以提供长达24小时的续航,这样算的话间歇性使用甚至可以外出携带三天 。
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再看官方性能宣称,锐龙7 6800U对比锐龙7 5800U CineBench R23多核性能提升最多30%、单核性能提升最多10%,PCMark 10生产力性能提升最多30% 。
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同时在视频会议、上网、视频播放等场景中,功耗可降低最多达40% 。
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GPU部分终于摆脱了Vega架构,一步到位升级为最新的RDNA2,而且集成最多达12个计算单元(每两个一组),也就是768个流处理器,再加上2.4GHz的最高频率、1.5倍的内存带宽、2倍的二级缓存和渲染后端,提升简直不要太猛 。
它还是全球第一个支持光线追踪的内置GPU!光追单元应该也是12个 。
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实际性能如何呢?根据官方数据,锐龙7 6800U代际对比锐龙7 5800U,游戏性能可以轻松翻番,完全可以确保1080p中低画质下的稳定流畅 。
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相比于NVIDIA MX450这样的“独显”,锐龙7 6800U移动处理器可以带来最多2倍的游戏性能,而对Intel 1165G7则足足有3倍的提升 。
MX550、MX570虽然也发布了,有新架构和更多核心,但尚无实际产品,而且显存位宽依然是64-bit,估计面对锐龙6000系列也不会有什么优势 。
Intel 12代酷睿的核显几乎毫无变化,更不用说了 。
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锐龙6000系列也支持FSR技术,官方称《Far Cry 6》在1080p中等画质下开启后可以跑出59FPS的流畅帧率,提升幅度51% 。
《使命召唤:先锋》在1080p低画质下开启FSR,更是可以暴涨56%,而达到114FPS的帧率 。
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此外,视频编码性能、3D渲染性能分别能比上代提升最多70%、130% 。
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产品方面,联想将为锐龙6000系列打造全新的ThinkPad Z系列,分为13英寸、16英寸,采用锐龙7 PRO企业级处理器,支持AMD PRO、微软Pluton安全技术,还有OLED屏幕、全高清摄像头、麦克风阵列等 。