三星电视|三星电视2022年前瞻:电视功能界面大进化,刷新率突破120Hz( 三 )


三星电视游戏功能大升级2022年三星电视一个很大的改变是电视的界面会全线升级 , 三星在自家电视中新增了一个Gaming Hub界面 , 用户可以直接从电视主屏幕的界面上启动主机游戏 , 比如PS5或者XboxSeries X , 节约大量启动游戏主机的时间 。

另外除了可以直接启动游戏主机 , 游戏玩家还可以从三星的电视界面上 , 直接访问各大厂商的云游戏流媒体服务 , 例如 NVIDIA 的GeForce Now、谷歌的Stadia以及PC游戏平台Utomik 。 看起来三星似乎想要把各大厂商的云游戏都集中在自己的电视上 , 三星同时还表示将提供更多服务 。 所以我们可以期待未来索尼和微软的云游戏服务 , 也会出现在三星的智能电视上 , 这对于玩家来说无疑是个福音 , 至少不用一个个去安装游戏厂商的软件和服务了 。
当然这项功能肯定不会在国内的三星电视上推出 , 毕竟这些提供云游戏服务的厂商 , 没有一个在国内上线 , 不过不排除三星和国内一些游戏厂商合作 , 比如腾讯、网易等等 , 在三星自家的Gaming Hub界面中加入国内游戏厂商的云游戏服务 。 但无论如何 , 这项功能我们并不看好在国内的前景 , 国内的游戏公司在云游戏这部分无论是数量还是质量都没法和海外相比的 , 所以国内玩家也不要有太多的期待 。

另外 , 三星电视从今年开始 , 都会支持三星自己的一项新技术Gaming HDR10+ , 在硬件和软件支持的前提下 , 游戏可以以HDR10+的图像呈现 , 拥有更好的亮度、画质以及更低的延迟 , 不过这个技术对于大多数玩家来说 , 现实意义可能不是特别大 。 因为一方面要显示设备支持 , 比如三星的电视 , 另一方面还需要游戏厂商和显卡支持 。
目前NVIDIA已经表示会在显卡中加入驱动 , 支持Gaming HDR10+这个技术 , 但是还没有3A游戏支持 , 软件部分也只有少数几个厂商表态支持 。 考虑到目前主机和PC游戏 , 基本都以HDR10为主 , 无法直接升级到HDR10+ , 所以这个技术有多大的实用价值还不好说 。 另外一个对三星糟心的地方是 , 微软的主机已经可以将游戏画面直接转化为杜比视界 , 但还没有什么硬件可以将普通游戏画面升级到HDR10+上 , 只能说三星也学AMD战未来了!
尚不确定的QD-OLED电视2022年的三星有两个地方我们还不好确定 , 首先是采用QD-OLED面板的三星电视会不会上市 。 三星已经开始量产QD-OLED面板 , 包括34英寸、55英寸以及65英寸三种面板 , 但现在还没有任何三星自己要推出OLED电视的传闻出现 , 所以在CES大展上 , 三星会不会展出自己的OLED电视 , 的确是一个谜团 。

QD-OLED的优势很多 , 比如说相比LG的OLED面板 , 有更高的亮度以及更广的色域 , 更是第一个能支持80%以上BT2020色域的电视面板 , 而且三星在防止烧屏的技术上 , 实际上要比LG更有经验 。 不过34英寸面板是针对显示器产品的 , 所以即使三星推出OLED电视 , 也就只有55英寸和65英寸两款 , 尚不足以和LG完整的产品线对抗 。
所以我们认为三星应该会在2022年推出两款OLED电视 , 但应该不会是三星电视的重心 , 至少在今年三星的重心依然会是他们的QLED电视产品线 。 不过如果三星两款OLED电视推出后应该很有看点 , 至少大家也想看看同尺寸三星和LG的OLED电视在价格和画质上 , 到底有多大的区别 , 这或许会给今年的OLED电视市场带来一些变化 。

最后要说一个和国内市场无关紧要的技术 , 三星这次会在自己的高端电视的界面中 , 集成NFT的聚合平台 , 这当然是想搞点和元宇宙相关的东西了 。 该平台会在三星的Micro Led、Neo QLED 和The Frame型号上提供 , 允许用户直接从他们的电视上浏览和购买NFT相关作品 。 三星从多个市场引入NFT作品 , 因此用户可以在三星电视上预览这些作品并查看其他相关细节 , 例如作品的创作者以及相关的区块链元数据 。