AMD|AMD和NV齐发主流新卡:据说这次不缺货了,玩家还要等吗?

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AMD|AMD和NV齐发主流新卡:据说这次不缺货了,玩家还要等吗?

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在1月4日晚 , AMD和NVIDIA都在CES大展期间召开了新品发布会 , AMD除了锐龙6000的APU移动处理器之外 , 主要就是发布新的桌面显卡;而NVIDIA除了移动版的高端独显之外 , 同时也发布了RTX 3050的桌面独显 , 这也算千呼万唤始出来 。 两家厂商同时发布针对主流市场的桌面显卡 , 基本也代表着这一代显卡的布局算是完成了 。

先来看看AMD这方面 , AMD一共发布了两款桌面显卡 , 一款是RX 6500 XT , 而另一款RX 6400 , 两款均是采用最新的Navi 24 GPU , 这个GPU核心拥有54亿个晶体管 。 虽然说不上高端 , 但是它的制程却比较先进 , 采用的是台积电的6nm工艺 , 这也是AMD首个采用6nm制程的民用类产品 。 不过要注意的是 , 台积电6nm其实就是7nm的改进版 , 两者技术差异不算太大 , 另一方面RX 6400这款显卡是专供给OEM商的 , 市面上应该不会有单独的产品销售 。
具体规格方面 , Radeon RX 6500 XT拥有16组CU , 1024个流处理器 , 16MB无限缓存 , GPU频率2610MHz , 最大加速频率2815MHz , 配备4GB/64bit的GDDR6显存 , 显存频率是18Gbps , 显存带宽依然有144GB/s , 显卡TBP是107W , 将于1月19日上市 , 建议零售价199美元 。 从显存配置就能看出来 , 这款显卡的确定位较低 , 4GB/64Bit的显存 , 连矿工都会嫌弃 , 所以不出意外的话 , 市面上的出货量应该不低 。

从AMD公布的性能来看 , 这款显卡显然是定位于1080P的主流游戏 , 在高画质设置下《使命召唤:先锋》平均帧率能到61fps , 《死亡循环》62fps , 《孤岛惊魂6》59fps , 由于这款显卡支持FSR , 所以在相应支持的游戏中可以获得更高的帧数 。 至于更低端的RX 6400 , 性能则相当一般 , 继续削减规格拥有12组CU单元 , 768个流处理器 , 16MB无限缓存 , 配备4GB 64bit的GDDR6显存 , 显存频率16Gbps , 功耗只有53W , 没有什么竞争力 。
而在NVIDIA这边 , 除了RTX 3090Ti之外 , 唯一发布的桌面显卡就是RTX 3050 , 实际上RTX 3090Ti都不能说发布 , 只能说公布 , 所以大家关注的重心还是放在RTX 3050上 。 这款显卡采用了Ampere架构的GA106-150 , 拥有2560个CUDA核心 , 显存为8GB的GDDR6 , 显存位宽为128位 , 显存速率为14Gbps , TDP为130W 。 GeForce RTX 3050显卡的单精度浮点性能为9T FLOPS , 比GeForce RTX 2060(6.5T FLOPS)提高了38% 。

如果从规格来看 , 很显然NVIDIA的RTX 3050要比AMD的RX 6500 XT要好看一些 , 不过两者性能应该差不多 , 在1080P下都应该可以流畅运行游戏 。 只不过要注意的是 , RTX 3050的显存规格大大强于RX 6500 XT , 所以在高分辨率游戏中应该有更好的优势 , 只不过AMD应该不会太关注这一点 , 毕竟分辨率更高后 , 这两款游戏的性能都有点难以承受 , 所以8GB和4GB的显存差距反而不会显得这么大了 。
两者的性能差异也体现在价格上 , GeForce RTX 3050的官方建议零售价为249美元/人民币1899元 , 将会在1月27日上市 , 而且只有非公版本 。 这多出的50美元的差价看起来就应该是RTX 3050性能的优势所在了 , 毕竟显存位宽也要高这么多 。 目前各大显卡厂商也已经展出了自己的RTX 3050的显卡 , 据说这次NVIDIA供货较多 , 可以充分满足市场的需求 , 所以缺货情况不会像以前那样夸张了 。

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