都是可变刷新率屏幕,为什么 Android和iPhone 仍有差距?

随着各家Android手机厂商不约而同地喊出「冲击高端」口号后 , 厂商之间的竞争越来越激烈 , 落在产品上就是不断提升的硬件素质 , 芯片算力、充电功率、屏幕刷新率等 。
都是可变刷新率屏幕,为什么 Android和iPhone 仍有差距?】由简入奢易 , 由奢入简难 , 高刷新率屏幕让人们惊呼流畅的同时 , 也带来耗电增加续航降低的副作用 , 幸好 , 作为屏厂的三星给出了新的选择LTPOOLED屏幕 。
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理论上LTPOOLED屏幕能做到1Hz到120Hz间变换 , 人们需要频繁操作时屏幕以120Hz显示 , 静止阅读时以10Hz显示 , 根据使用场景调整刷新率 , 操作畅快和高续航也能兼容 。
然而 , 理论和实际总会有一些差距 , 即便Android旗舰手机们用上了LTPOOLED屏幕 , 大部分时间内屏幕刷新率仍然是在60Hz和120Hz之间反复横跳 , 离当初的精细控制刷新率提升续航还有一段的距离 。
要做好手机可变刷新率 , 显然不是一块屏幕就可以解决的 。
更多刷新率档位
普通手机刷新率是60Hz , 向上或向下探索就形成了多档位刷新率 , 目前无论是Android还是iPhone , 在可变刷新率这方面都选择了多个档位 , 但在具体档位的多少方面有一些区别 。
iPhone13Pro系列用上了高刷新率屏幕的同时 , 也带来了ProMotion技术 , 最早这一技术在iPadPro上应用 , 苹果为iPadPro准备了120Hz、60Hz、40Hz、30Hz和24Hz一共5个档位 。
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而iPhone13Pro则有10Hz、12Hz、15Hz、20Hz、24Hz、30Hz、40Hz、48Hz、60Hz、80Hz、120Hz , 一共12个档位 , 比iPadPro多了7个档位 。
这样一来即便iPadPro和iPhone都用了ProMotion可变刷新率技术 , 刷新率档位更少导致前者仍然比后者更耗电 , 毕竟iPhone身材更小电池容量更低 。
在60Hz以下 , 苹果准备了8个刷新率档位 , 对比Android阵营常见的10Hz和30Hz整整多出了6个 , 为了节省电量需要做到这种地步吗?
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静止阅读是低刷新率常用场景
苹果在开发文档中给出了答案 , 手机的使用场景相当复杂 , 像静止阅读内容时 , 屏幕可以以10Hz低帧率的形式显示 , 够用还省电 。
差别往往来自于动画 , 闹钟app中的时钟动画并不需要很高的刷新率就能流畅显示 , 10Hz又不够用 , 所以苹果给出了15-30Hz的可选区间供开发者参考 。
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进度动画并不需要特别高的刷新率显示
又比如进度条这种 , 可以在30-60Hz的刷新率区间内显示 , 24Hz则是不少视频内容的原生帧率 , 60Hz以下设置8档刷新率 , 正是苹果对于细节的关注 , 在流畅显示和续航方面找到一个平衡 。
在60Hz以上 , 苹果给出了80Hz和90Hz两档刷新率 , 争议也出现在这里 , iPhone13Pro正式发布后 , 就有用户反馈在设置等部分原生应用仅能以80Hz滑动 , 能触发120Hz的场景并不多 , 用起来不够「爽」 。
如果你同时拥有iPadPro和iPhone13Pro , 还是很容易观察出80Hz和120Hz区别的 。
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Android阵营则往往会选择拉满 , 直接以120Hz刷新率滑动显示 , 用起来更爽 , 两者的差别来自各家公司技术策略的不同 , 对于手机这种小型移动设备苹果更看重续航 , Android厂商则更期望让用户用的更爽 。