对于漫改游戏,我们一定要爱屋及乌吗?( 二 )


但这一次不能算全对 。
《魔法禁书目录》此前没有正版授权给任何厂商 , 网易这也是头一遭 , 压力倒是可想而知 。 然后看下时间线 , 即便网易未卜先知 , 提前个半年来准备这款手游 , 从官宣拿下IP到上线大概一年半的时间 , 严格点说 , 这个周期作出一个合格产品毫无问题 , 最多内容不够 , 后续更新便是了 。
对于漫改游戏,我们一定要爱屋及乌吗?
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事实上这款产品在前期也是的确达标的 。 虽然缺乏可借鉴经验 , 但凭借IP优势以及网易自研实力 , 上线一个月拿下了400万下载量 , 并且一度位列iOS免费榜Top5 , 也算是风光了 。
问题出在后半程 。 一位手游老饕告诉笔者 , 这游戏的策划的确在认真做游戏 , 但是他们“不怎么会做” 。 热度期玩家升级快、推图快 , 结果主线推完了没内容了 , 只能干等 , 消耗了大量的玩家耐心 。
而且这款游戏还有一个致命点——除了IP无卖点 。 这并非个例 , 而是国内乃至全球大部分漫改、游改手游的真实现状 。
针对《魔法禁书目录》来说 , 剧情上只有动漫片段+贴台词 , OP都能放成《某科学的超电磁炮》 , 可以说是吸情怀都够呛 , 战斗系统更是不明所以 , 反馈与场景都像是半成品 。
而对于国内手游来说 , 也陷入了这个怪圈 。
03、赚钱的步子不要迈大了
《妖精的尾巴:无尽冒险》是初见科技在2020年8月推出的一款IP改编手游 , 从名字就能看出了是《妖精的尾巴》 。 上线后不到四个月就跌出了iOS榜Top200 。 巨人网络和黑桃科技的两部《犬夜叉》手游更是早早地沉没于手游之海 。
对于漫改游戏,我们一定要爱屋及乌吗?
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当然了 , 手游相较端游来说寿命短得多 , 迭代也快 。 比如网易虽然停运了《魔法禁书目录》在内的14款手游和2款端游 , 同时也上架了16款全新的手游 , 且自研居多 , 一副更新换代的架势 。
对于厂商来说 , 效益至上没有话说 , 但漫改也好游改也好 , 事关各领域的重量级IP , 其中蕴藏的价值可能会在此后的时代中 , 尤其是元宇宙 , 发挥超乎想象的作用 , 现阶段就放弃掉任由被喷被臭 , 是否太过冷血了一点呢?
每一个IP背后 , 都有一段崛起的史诗 , 都有一个万千人无法忘怀的故事或者角色 , 都有无数段铭刻于心的记忆 , 更有足以延续到更远未来的持续价值 。
对于漫改游戏,我们一定要爱屋及乌吗?
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衷心希望 , 不要现阶段就把IP的钱刮到西历二零一零年以后 , 你说对吧 。