Windows8|从字符到云端 Windows历史那些事儿( 三 )



而且在这一时期 , 个人电脑的价格快速降低 , 不少家庭都有能力负担一台电脑的费用了 , 这样的需求刺激之下 , Windows 95开始 , 微软的Windows系列操作系统迅速形成垄断之势 , 成为操作系统市场的王者 。
真正的家庭多媒体平台 Windows 98Windows 98是一个极为成功的操作系统 , 于1998年6月25日发布 , 系统基于Windows 95上改进(同样是混合16位/32位的Windows系统) , 它改良了硬件标准的支持 。 其他特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器等特性 , 此外带来了Windows Driver Model、USB通用设备、ACPI、休眠、多显示器等功能和硬件的支持 。 1999年5月 , Windows 98 Second Edition发布 , 主要特点是对USB、DVD等设备的驱动做出了改进 。 不过 , Windows 98的蓝屏问题也一直困扰着用户——这是由于该时期系统大幅度提升了对硬件设备的支持 , 且硬件设备层出不穷 , 兼容性问题表现得越发明显 。

相比于之前的Windows 95 , Windows 98的安装体积大了许多 , 很多用户很担心它会对系统性能提出更高要求 。 实际上Windows 98相比于Windows 95要好很多 , 尤其是开关机和启动应用的响应速度上 , Windows 98有质的飞跃 。 还有Windows 98使用了新的即时生效技术(即某些系统设置更改后不用重新启动即可生效 , 如调整显示器的颜色、桌面区域时间调整等等)和增强的磁盘碎片整理程序( 将最常用的应用程序放在硬盘中读取数据最快的位置)——这些在Windows 95时代都需要重启才能生效 。

Windows 98对于很多用户来说 , 最大成就在于对多媒体的支持与处理能力上 。 首先是刚刚提到的对MMX指令集的支持 。 在当时 , MMX指令集的出现非常关键 , 很多以往只能依靠CPU粗暴计算的多媒体内容 , 通过指令集的优化 , 在执行多媒体应用的时候效率会高许多 。 举个例子 , 在Windows 98上 , 最吸引人的两个多媒体应用 , 一个是超级解霸 , 一个是MP3音乐播放器WinAMP 。
超级解霸的出现让电脑流畅播放VCD成为现实 , 这对不少家庭用户是极具吸引力的——理论上Pentium 133就能解压VCD了 , 但是它只能实现全屏播放 , 不能和任何其他图像或者窗口同时显示 。 当超级解霸出现后 , 只需要Pentium 66级别的处理器就能实现硬件实时解压VCD的能力 , 而且输出的是位图信息 , 可以在普通窗口上显示 , 而不是全屏占用 。 而MP3音乐播放这个功能 , 在当时几乎是带有MMX多媒体指令集的处理器“专长”所在——在不带有MMX指令集的处理器电脑上播放MP3音乐简直是一种折磨 。 另一个特点是Windows 98对游戏的支持度更好 , 而且这一时期 , 诸多经典游戏的诞生也让Windows 98平台更具娱乐特性 。

失败和成功只有一线之隔 Windows me/2000时间来到2000年 , 为了迎接千禧年的到来 , 微软推出了历史上最后一代基于DOS系统的Windows版本——Windows ME 。

Windows Me借鉴了Windows 2000的外观 , 启动速度较前几代都更快 , 增强了多媒体功能并新增了诸如系统文件保护、系统恢复以及家庭网络工具等功能 。 不过 , Windows ME的运行速度和不稳定性广受诟病 , 硬件兼容问题也频频发生 , 故有媒体认为Windows Me是微软历史上最糟糕的一代系统 。

而Windows 2000原本并不是针对家庭用户设计的 , 踏实基于Windows NT设计而成——一个纯粹的32位操作系统 。 2000年2月17日Windows 2000发布 , 因为设计初衷是针对专业用户或者服务器市场的 , 所以在稳定性方面有了极大的提升 。 尤其是对比千疮百孔的Windows ME , Windows 2000迅速成为继Windows 98之后非常受欢迎的家用操作系统 , 尽管看起来并不是十分合适 。 这个情况一直持续到Windows XP横空出世 。