百度|《战神4》硬件需求评测:最高画质下对显卡要求并不低( 二 )


【百度|《战神4》硬件需求评测:最高画质下对显卡要求并不低】

此外《战神4》是支持NVIDIA Reflex低延迟技术的
游戏支持的是DLSS的2.3.4版本 , NVIDIA在DLSS 2.3之后为开发者提供了可调节DLSS的锐化级别的功能 , 但《战神4》并没有提供这一功能 , 而FSR则根本没提供这功能 , 游戏内的锐化级别全都是开发人员预先调好的 , 不论DLSS还是FSR , 在《战神4》里面都有使用锐化滤镜 。
不论DLSS还是FSR游戏内都有提供4个等级可选 , 你甚至还能看到在这个等级时的实际渲染分辨率 , 而实际画质对比 , DLSS还是要优于FSR的 , 开启FSR后给我的感觉是画面稍微有点糊了 , DLSS相对好些 , 部分细节由于锐化的关系甚至比原始画面更清晰 。
对比画面一:

原始画面
DLSS质量对比画面二:

原始画面
DLSS质量测试平台与说明
这次《战神4》仅会对显卡性能需求进行测试 , CPU就直接上最新的Core i9-12900K了 , 双通道DDR5-6000 16GB*2内存 , 显卡方面 , 基本都是使用AMD以及NVIDIA的最新一代显卡来进行测试 , 分别是NVIDIA的RTX 3090、RTX 3080 Ti、RTX 3080 12G、RTX 3070 Ti、RTX 3060 Ti及RTX 3060 。 是AMD的RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800、RX 6700 XT、RX 6600 XT 。



测试所用NVIDIA显卡基本是来自索泰的 , 包括索泰GeForce RTX 3090天启OC、索泰GeForce RTX 3080 Ti PGF OC、索泰GeForce RTX 3080 12G PGF OC、索泰GeForce RTX 3070 Ti X-GAMING OC 。
《战神4》是同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR的 , 所以我们除了会做4K、2K和1080p下原生最高画质的测试外 , 还会测试4K、2K分辨率下NIVDIA显卡开启DLSS以及AMD显卡开启FSR后的帧率 , 测试场景是开始游戏的第一场战斗的那段路 , 小怪已经被实现处理了 , 从森林入口走到神殿门口 。
显卡需求测试1080p分辨率
说真的《战神4》在最高画质下性能需求其实不低 , 虽然1080p分辨率下大家的平均帧率都超过60fps , 但RTX 3060和RX 6600XT这种最新的中阶显卡平均帧也只有65fps左右 , 1%低帧率甚至低于60fps , 这两张卡想确保完全流畅的话需要DLSS或FSR的加持 。 而其他卡问题不大 , NVIDIA的高端显卡中 到了RTX 3080 12GB之后性能差距就不明显了 , RTX 3080 Ti和RTX 3090的性能差距不大 , AMD显卡里面RX 6900XT与RX 6800XT差距也不算大 , 此时CPU并没有满载 , 甚至很清闲 , 估计是游戏引擎到顶了 。
2K分辨率
在2K分辨率下RTX 3060和RX 6600XT的平均帧率都低于60fps的 , 需要使用RTX 3060 Ti或RX 6700XT以上的显卡 , 追求2K高帧率的朋友可能就需要RTX 3080或RX 6800XT以上的显卡 。
4K分辨率
4K分辨率不开DLSS或FSR的话 , RTX 3070 Ti只能说勉强及格 , 想完全流畅还是需要RTX 3080或RX 6800XT以上的显卡 , 而且很有趣的一点 , RTX 3080 12GB与RTX 3080 Ti差距非常小 , 至于RTX 3080 Ti和RTX 3090以及RX 6800XT和RX 6900XT差距小这个就正常 。
DLSS与FSR帧数测试在对比完画质之后我们也用RTX 3060测试了在4K分辨率下各模式的DLSS和FSR的游戏帧率 , 看看两者对游戏帧率的提升幅度 , 同样是使用最高画质 。

不论平均帧还是1%低帧率 , 同级的DLSS和FSR提升幅度都差不多的 , 就是DLSS的质量模式帧率提升幅度较FSR超高质量模式略微高一点 , 其他模式帧率基本一样 。
接下来的测试我们看看NVIDIA和AMD显卡在分别开启DLSS或FSR后在4K和2K分辨率下的性能表现 , 在4K分辨率下使用的是DLSS的性能模式和FSR的平衡模式 , 而在2K分辨率下则是使用DLSS的平衡模式和FSR的质量模式 , 1080p就不测试了 , 开启后画质其实不太好 。

在4K分辨率下RTX 3070 Ti、RTX 3060 Ti、RTX 3060、RX 6800、RX 6700XT、RX 6600XT开启DLSS和FSR之后收益相当明显 , 平均帧率超过60fps后流畅度大幅提升 , 不过RTX 3060和RX 6600XT就可能需要开启更高一档性能的DLSS或FSR来获取更高的帧率 , 至于RTX 3090、RTX 3080 Ti、RTX 3080 12GB、RX 6900XT、RX 6800XT其实不太需要用到DLSS性能模式或FSR平衡模式 , 可以开启画质更好的模式 , 当然如果想追求高帧率的话也不是不行 , 只不过我觉得这游戏不太需要高帧率 。