专访苹果全球副总裁:想象未来在哪,而不是等待未来发生( 三 )
可以试着思考一下:上一次你觉得苹果产品好用的时候 , 究竟是什么造就的?
是按下快门后毫无迟滞的快感?是AirPods开盖后屏幕弹窗的优雅?是视频聊天时自动居中的智能?
你看到的是界面 , 但背后是软件、硬件和芯片的通力配合 。
其实这15年 , 我们一直不变的理念 , 那就是软件、硬件和服务的结合 。 从iPhone初代的多点触控 , 一路发展到今天的AppleSilicon 。 」
Bob把这种结合的理念称为——Holistic 。
他认为iPhone13Pro的影像能力就是最好的体现 , 每一张照片背后 , 都是计算摄影的功劳 , 是感光元件、ISP、算法 , 甚至机器学习的配合与协同 。
这件事并不容易 , 编程语言向高级化发展 , 使得软件工程师并不像早年计算器科学家那样 , 同时掌握底层硬件物理特性和工作原理 。
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2019年苹果高级副总裁菲尔·席勒曾在接受爱范儿的专访中透露 , 芯片的研发周期大约在2-3年 , 涉及多个团队 , 这期间架构工程师要同数目庞大的软件和硬件人员共同协作 。
比如说摄像头经常会调用GPU 。 芯片部门设计的GPU可以告诉相机部门如何把它用到最好 , 而相机部门的需求也会指导GPU未来的发展 。
在讲软硬结合的时候 , 一个广为人知的例子是 , iPhone初代发布会上乔布斯引用科学家AlanKay的一句话:
对软件极度较真的人 , 应该生产自己的硬件 。
(Peoplewhoarereallyseriousaboutsoftwareshouldmaketheirownhardware.)
往前看 , 这句话可以视为对于iTunesPhone滑铁卢的反思——苹果曾与摩托罗拉合作过ROKRE1音乐手机 , 乔布斯对其体验极度不满 。
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