SK-II|微软收购动视暴雪,不仅索尼着急了,刘强东也成了受害者( 二 )


动视一边发游戏 , 一边点头哈腰的接待那些来公司搬设备抵债的警察 。 持续到1991年 , 那年警察都已经不愿意来公司 , 因为没啥东西可以搬走变卖了 。
但动视还是坚持发布了11款游戏 , 整整11款 。
当时的老板鲍比考提克除了裤头 , 几乎变卖了家里所有的资产 。 就这个劲头 , 估计天桥底下讲故事拉投资的创业者们大部分都做不到 。
在多年经营不善之后 , 动视关闭了Infocom在剑桥的工作室 , 而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个 。
1997年 , 事业回暖的动视一口气收购了3家制作公司 , 从此开始开了挂的发展 。
十年间 , 动视不断并购其他游戏公司 , 自己的业务越滚越大 , 制作的游戏也越来越精良 , 直到2007年12月2日 , 动视与维旺迪游戏宣布合并 , 合并后更名为动视暴雪公司 。
这家公司的很多作品已经成了玩家的信仰 , 连《魔兽世界》改编的电影 , 都能拉来吴彦祖出演绿皮的古尔丹 。

更神奇的是 , 至今为止 , 暴雪和动视都是以独立身份运营 , 这两个品牌从来都是各玩各的 , 发行任何游戏都以各自商标 , 参加E3国际大展也都各自报名 。 就像有些隐婚夫妻 , 晚上睡一个屋 , 但出门都自称单身 。
事实上 , 游戏玩家也很单纯 , 管你是动视还是暴雪 , 谁的游戏耐玩就玩谁的 。
玩家单纯的另一面就是没有忠诚度 , 这可急坏了游戏平台 。
做游戏主机的微软和索尼从上个世纪起 , 就开始为了争夺玩家而展开主机大战 , 索尼和微软都分别沉浸在自己的游戏开发世界 , 但这点产量是如何也满足不了玩家的胃口 。
于是大家都盯上了动视暴雪 。
打着打着 , 玩家不干了 , 你们这俩游戏平台看起来浓眉大眼的 , 其实也是背叛游戏精神的叛徒 。 如果平台搞垄断 , 一边是微软系的Xbox , 一边是索尼派的PS , 很多资深玩家 , 都必须买两台主机才能不错过自己喜欢的游戏 。

于是 , 在各方压力下 , 索尼和微软和动视暴雪一起签了个版权共享的合同 , 约定谁也不能搞垄断 。
没想到 , 微软换了个方式 , 偷偷摸摸就把动视暴雪给收购了 , 尽管索尼发言人还抱有侥幸的幻想 , 但未来PS主机的游戏会越来越少已经是可预见的现实 。
这波争斗不仅震撼了游戏圈 , 也让刘强东从床上惊醒 。
2020年11月12日 , 已经在京东商城炒作了几个月的PlayStation 5正式开售 。 比显卡还便宜的良心价格瞬间吸引了无数爱好者涌入 。 但很快 , 大家发现 , 买不到了 。
短暂缺货后 , 京东重新上架了商品 , 不同版本的价格从5千到9千不等 。
和原价PS5售罄形成强烈对比:这些加价的主机货源充足 。
就像是当年张悟本配合资本炒作绿豆一样的套路 。 从上游把货源垄断 , 然后高价慢慢出售 。

1979年 , 四个程序员聚在一起成立了动视暴雪公司 , 这四个程序员最初的打算是建立一个让游戏开发者们获得更高收入的规则 。
这和刘强东把员工比喻成兄弟的做法几乎一样 。
但不同的是:动视暴雪卖身给微软后已经开始分钱 , 东哥却还在加快处理库存PS5的进度 。