红米手机|三代以前的千元“神机”,如今再测还能有惊喜( 二 )


三是Redmi Note 8 Pro使用的是联发科曦力G90T主控 , 作为联发科在天玑系列诞生前推出的最后一款“性能向产品” , 如今看来也是别有一番风味(笑) 。
说了这么多 , 接下来我们就直接进入测试环节吧 。
首先令我们感到欣慰的是 , 作为一款两年半前发布的产品 , Redmi Note 8 Pro至今依然还享有官方持续的系统更新服务 。

我们升级到的最新系统(左)和MIUI论坛曝光的内测系统(右)
以我们手头的这台机型为例 , 它最新的正式版系统为MIUI 12.5.4 , 更新于去年年末 。 不仅如此 , 在官方论坛中的内容来看 , 这台老机型甚至还有望升级MIUI 13 , 不得不说“生命力”还是非常顽强的 。
【【【理论跑分:老平台已经跟不上时代 , 但优化水平不见得差】】】
那么 , 这台两年半以前的Redmi Note 8 Pro , 在目前最新的测试环境下性能表现如何呢?

首先 , 我们使用最新版的Geekbench与3DMARK , 对Redmi Note 8 Pro的CPU和GPU性能水准进行考察 。 不出意料 , 两年半以前的中端平台在绝对性能上 , 已大幅落后于目前的主流水准 。 不论CPU单核、多核性能 , 还是GPU的重负载表现 , 在最新的评测软件下 , 表现都不算太好看 。

唯一值得欣慰的是 , 在与软件内置的基准分数对比后我们发现 , 升级到MIUI 12.5.4后 , Redmi Note 8 Pro的跑分成绩有着小幅的上涨 。 从某种程度上来说 , 这也证明厂商还是有在努力进行优化的 。

那么 , 如果是在更考验“优化”的综合测试场景下呢?不得不说 , 即便是有了新版系统的加持 , 但曦力G90T的综合性能毕竟已经有些跟不上时代了 。 在最新的安兔兔评测V9里 , 30万出头的成绩基本意味着垫底的水平 。

不过更有趣的是 , 在v2.x版本的AIMARK里(最新的v3版会闪退、无法完成测试) , Redmi Note 8 Pro的实测AI性能却比我们想象的要好得多 。 事实上 , 它甚至压倒了不少硬件比自己新了一整代的5G机型 。
【【【游戏实测:主流高画质手游都能玩 , 实际表现超乎想象】】】
而到了实际游戏场景中 , Redmi Note 8 Pro的表现则更让我们惊喜了 。






比如说在《和平精英》里 , 虽然这款机型并没有得到游戏最高画质的适配 , 但是当打开所能支持的最高画质和流畅度选项后 , 可以看到Redmi Note 8 Pro能够毫无压力地全程将游戏稳定运行在30FPS下 。






而在《鬼泣·巅峰之战》中 , 如果强制将游戏的画面特效等级全部拉到“最高” , 那么Redmi Note8 Pro是无法支撑60FPS的满帧率体验的 , 会自动将帧率降低到30FPS运行 。 但只要将特效等级降到次一级的“高” , 此时这台两年半前的千元机立刻就能“满血复活” , 以接近60FPS的帧率游玩这款动作手游了 。

当然 , 我们知道大家想看什么 。 没错 , 按照我们三易生活的评测惯例 , 全手动最高画质设定下的《原神》测试自然也被安排上了 。



不得不说 , 《原神》的确是如今智能手机的硬件杀手 。 像Redmi Note 8 Pro这样的老机型在画质全开的情况下 , 帧率只能勉强维持在20FPS多一点的水准 , 卡顿感还是比较明显的 。

降低画质设定到“中”后 , Redmi Note 8 Pro其实也是可以流畅玩《原神》的
不过话回来了 , 这样的表现其实与如今一些入门级5G机型(比如基于天玑700的机型)其实几乎没有太大的差别 , 毕竟曦力G90T的GPU算力(Mali-G76MC4、218GFlops)并没有比入门级5G SoC的GPU(Mali-G57MC2、243.2GFlops)差多少 , 两者的重负载真实游戏性能 , 几乎可以说是在一个水平线上 。 而且只要稍微降低画质设定 , Redmi Note 8 Pro也能在《原神》里跑到30甚至40以上的FPS , 此时的体验就能有明显的改善 。