iPhone|iPhone 15岁了!一路走来,凭什么成为世界上最好的手机?( 二 )


先于时代没错 , 定义了现代智能手机“应用商店”这个模式的 , 还是iPhone , 不过是一年之后的iPhone 3G 。 2008年7月11日 , 搭载了iOS 2.0.1的iPhone 3G正式发售 。 在iOS 2.0.1中 , 苹果App Store首次登场 。 在当时 , 不少人认为iPhone推出App Store只是为了弥补iOS并不丰富的系统软件 , 让iPhone更具竞争力 。

但实际上 , 2008年App Store的出现意味着苹果已经意识到硬件和品牌的功能是有限的 , 只有广大第三方开发者才能为iPhone、甚至是苹果生态带来源源不断的竞争力 。 夸张点说 , 整个移动互联网生态 , 最初都源自屏幕上这个不起眼的蓝色圆角图标 。
不过和iPhone 3G相比 , 一年后的iPhone 3GS显得有些平淡了 。 尽管硬件上iPhone 3GS相较于过去有了不少提升 , 比起过去两年前的iPhone和一年前的iPhone 3G , 3GS的进步有些过于“微创新”了 。 尽管苹果推出了白色的机身 , 让新手机有了更高的识别度 , 但iPhone 3GS对iPhone销量的提升并不明显 。 当时的iPhone在总销量上已经超越了黑莓 , 但距离诺基亚和三星还有一定距离 。
而真正将iPhone推上王座的 , 还得是一年后的iPhone 4 。
加冕为王年轻的朋友们可能不太清楚 , 但iPhone 4的发布可能是有史以来苹果发布会最大的灾难 。 我的意思并不是说苹果的iPhone发布会翻车了 , 而是由工程师在发布前将iPhone遗落在了酒吧 , 并被有心的数码媒体买走了 , 吃瓜群众也有机会在发布会之前提前两个月一睹iPhone的风采 。

2010年6月7日 , 苹果正式发布了iPhone 4 , 凭借手机极高的设计水平和硬件配置 , 这款手机一经发布就得到了全球大量用户的一致好评 。 除了将手机的轻薄推至极致之外 , iPhone 4的另一个“功绩”是提出了视网膜屏幕的概念 , 将手机的每英寸像素数提高至326ppi 。 在此之前 , 用户从未想象过手机也能拥有这么清晰的屏幕显示效果 。
在接下来的5年里 , 苹果几乎每年都为用户行业带来了惊喜 , 这段时间在我看来也是iPhone的鼎盛时期:iPhone 4s未苹果带来了Siri语音助手;iPhone 5带来了LTE网络和16:9分辨率的in Cell触摸屏;iPhone 5S首次搭载了Touch ID和M7低功耗协处理器;iPhone 6 Plus开创了智能手机大小双型号的时代 。

而在软件方面 , iOS 7也掀起了扁平化设计的潮流 。 虽然我个人始终还是更喜欢拟物化设计的iOS 6的美术风格 , 但不可否认的是 , 在iOS 7发布后的很长一段时间里 , 当时的国产Android系统上 , 无论是壁纸、控制面板和图标、我们或多或少都能看到一些iOS的影子 。
只可惜 , 属于iPhone硬件的高光时刻要暂告一段落了 。
风光不再?正所谓“教会徒弟饿死师傅” , 在学习了这么多年的学霸操作后 , 各品牌Android手机开始崛起 , 在硬件上超越了曾经的标准答案 。 但在iPhone 6s到iPhone 8发布会的前半截这段时间里 , 苹果在硬件上的改变我们几乎可以用一个字来形容:略 。

当然了 , 苹果也不可能完全停滞不前 。 在iPhone 6s上 , 苹果引入了Force Touch(3D Touch)技术 , 为手机交互带来了全新的维度 , iPhone 7 Plus还搭载了双摄像头;在iPhone 8上 , 苹果更是直接用触觉反馈模拟Home按键 。 但在Android手机面前 , iPhone的影响力正在逐年下滑 。
产品影响力下滑归根家底 , 其实是产品竞争力薄弱的体现 。 可能是由于苹果过于自信 , 也可能是因为苹果正集中精力研发下一代iPhone , 在iPhone 6到iPhone 8中间这四年了 , 苹果几乎每队手机的正面设计做任何改变 。 我承认 , iPhone这套设计语言非常成熟也非常经典 , iPhone 8 Plus玻璃后盖和手机中框的衔接也处理得非常到位 。