测试结论:办公环境下 , 内存频率对整机性能有小幅度的加成作用;游戏环境下 , 内存频率的提升对大部分游戏有较大影响 , 但对少量游戏影响较小 。
4.内存超频测试验证
为了进一步探究真相 , 这里加入了内存超频成绩来进行对比 , 测试平台和3一样 , 这里不再赘述 。
受限于本人的CPU IMC体质 , 这对内存在GEAR1模式下 , 只能超到3733MHz(14 15 15 35)的频率 , 这和开启XMP的3600MHz(14 15 15 35)相比拉不开差距 , 个人觉得没必要进行对比了 。
所以这里直接用GEAR2模式冲击更高的频率 , 经过一番努力 , 本人将这对内存超到了DDR4 4600MHz(18 18 18 40)的水平 , 这个频率还是比较给力的 , 同时时序也还算不错 。
CPU-Z基准测试 , 超频后相较XMP单核性能和多核性能均有小幅度提升 。
CINEBENCH R23测试 , 超频后相较XMP单核性能有小幅度降低、多核性能有小幅度提升 。
7-ZIP压缩、解压缩测试 , 超频后相较XMP压缩、解压缩性能均有所降低 , 但幅度非常小 。
AIDA64内存、缓存带宽测试 , 超频后相较XMP内存读、写、复制性能均有不小的提升 , 但延迟有所增加 。
图形理论性能测试 , 超频后相较XMP有提升 , 但不明显 。
游戏测试 , 超频后相较XMP均有提升 , 但大多数游戏的提升幅度都比较小 , 不过个别游戏依然有不小的提升(彩虹六号:围攻和全面战争传奇:特洛伊) 。
测试结论:尽管超频后内存频率大大提高 , 但同时时序也会随之提升 , 加之内存工作在GEAR2模式 , 两相抵消之下 , 对系统性能的加成作用已经没那么明显了 , 故不建议普通玩家去折腾太高的频率 。 整体来看 , 内存高频低时序运行时系统性能效能比较良好 , 而特挑B-Die内存颗粒具备非常出色的压缩时序能力 , 本次使用的宏碁掠夺者 Vesta内存表现良好 。
四、总结
先说结论:对于APU之类的核显平台来说 , 内存频率就是显存频率 , 所以拉高内存频率能够带来非常直观的游戏性能提升;对于中低端独显平台来说 , 内存频率对整机的性能虽有加成作用 , 但幅度并不是太大 , 所以大家根据自己的需求和经济实力选择内存即可;对于高端独显平台来说 , 内存频率对整机的加成作用还是非常大的 , 不过同时也要注意内存工作的GEAR模式和时序 , 由于近几代IU的内存分频机制(A平台也有类似GEAR模式的内存分频机制) , 当内存频率高到一定程度时(视CPU IMC体质而定 , 12代U最高见过GEAR1模式4100MHz) , 会工作在GEAR2模式 , 加之时序的提升 , 这时候超内存带来的收益就没那么大了 。
综合考虑频率、时序和GEAR模式 , 个人认为性价比最高的甜点频率就是DDR4 3600MHz , 再高的话 , 就要花费较多的金钱(直接买)或精力(自己超)了 , 而且一旦内存工作在GEAR2模式 , 即便是高频 , 性能提升也很有限 , 有这钱不如投到显卡上 。 在此次测试中 , 宏碁掠夺者 Vesta内存采用特挑B-Die颗粒 , 开启XMP后正好具有DDR4 3600MHz的甜点频率 , 同时其时序(14 15 15 35)相较市面大多数产品都低 , 能够在同频下发挥出更高的效能 , 整体表现还是非常不错的 。
以上就分享到这里了 , 希望对大家选择内存有所帮助 , 谢谢欣赏!
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