1.3亿订阅用户,公园业务恢复,百年老店迪士尼“钞能力觉醒”( 四 )


1.3亿订阅用户,公园业务恢复,百年老店迪士尼“钞能力觉醒”
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1.3亿订阅用户,公园业务恢复,百年老店迪士尼“钞能力觉醒”
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△迪士尼的“IP帝国版图”(点开看大图)
事实上迪士尼最近也是这么玩的 。
漫威衍生剧《鹰眼》(Hawkeye)是在Disney+上线的第五部漫威剧集了 , 从2012年第一部《复仇者联盟》电影以来 , 迪士尼已经发行了21部漫威院线影片;
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《星球大战》系列同样有第三部重要作品《波巴·费特之书》在Disney+上架 , 这是“星球大战”系列热门剧集《曼达洛人》的衍生剧 。 Disney+现在在“星球大战”系列里没完没了地挖掘金矿 。
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一旦疫情得到控制 , 社会生活重新恢复常态 , 迪士尼将重新统治电影媒体行业 , 它手中的超级IP将再次像“母鸡下蛋”一样没完没了的生产新作品 。
这就是为什么投资者目前如此看好迪士尼的另一个重要原因 。
“钞能力”恢复
流媒体业务是新的收入增长点 , 内容制作是吸引用户的基石 , 那原有的“现金牛”业务如何呢?
从这次迪士尼披露的财报数据来看 , 相当不错 。
2020财年一季度 , 迪士尼业务收入209亿美元;在历经疫情影响 , 2021财年一季度收入下跌至162.5亿美元后 , 到2022财年一季度 , 业务收入已经重新回到了218.2亿美元 , 超过了疫情前的水平 。
顺带说一句 , 之前市场对迪士尼业务全面恢复有预期 , 认为收入将达到186.3亿美元 , 但最终的财报结果超出预期17%;而每股收益(EPS)市场预期为0.61美元 , 但最终达到1.06美元 。
这就是财报公布后迪士尼股价盘后立即跳涨8%的重要原因 。
如果我们比较一下迪士尼主要业务板块的收入就会发现 , 迪士尼的“现金牛”业务已经全面恢复到疫情前的水平 。
最大的收入来源电视网络(LinearNetworks)收入一直受疫情影响不大主题公园(Parks&Experiences)在全球已经全面开放 , 收入也回到了疫情前的水平Direct-to-Consumer就是流媒体业务 , 也在疫情期间一步一个台阶增长内容销售/许可(ContentSales/Licensing)目前还没有恢复到疫情前的水平消费品(ConsumerProducts) , 也就是各种周边产品的销售 , 由于北美和欧洲的大多数迪士尼商店关闭 , 销售收入从17.21亿美元小幅下降至15.73亿美元1.3亿订阅用户,公园业务恢复,百年老店迪士尼“钞能力觉醒”
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△迪士尼各业务板块正在快速恢复
应该说 , 市场之前最担心的就是主题公园业务 。
最终公司在市场预期收入为61.3亿美元的情况下获得了72亿美元的收入 , 比2021年第一季度的36亿美元增加了一倍多 , 这是迪士尼业务收入反弹最重要的部分 。
其中美国国内收入是同期的3.2倍 , 显示疫情影响正在全面过去 。
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△主题公园业务业绩喜人
迪士尼将主题公园收入强劲反弹归因于更多游客参观主题公园、入住度假村、乘坐迪士尼游轮 , 以及游客消费增加;
人均门票收入增加的部分原因是引入了Genie+和LightningLane , 即快速通道 。
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△“加钱插队”服务
我知道很多朋友不喜欢迪士尼这种赤裸裸的挣钱方式 , 但在疫情后全面爆满的游客潮下 , 这部分“增值业务”带来的收入也非常可观 。