如果硬件很好 , 而且没有理由期望它不会是该公司开辟的一个利基市场 , 成为VR 体验的控制台 。
PS5 比能够运行虚拟现实游戏的游戏 PC 便宜得多 , 而且更容易熟悉 。
然后 , 考虑一下控制台通常也用作家庭媒体中心的事实 , 有了这个 , 索尼就有机会为非游戏玩家提供一个进入虚拟现实世界的切入点 , VR2 的无障碍设计将有助于引入这一点 。
是的 , 我们仍然需要了解索尼头显的重要细节 , 比如价格和发布日期 , 但它已经准备好成为 2022 年及以后最重要的 VR 产品之一 。
有一件事是肯定的:虚拟现实正在成长 , 而且凭借 PS VR2 , 索尼有机会站在这一变革的最前沿
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