不到一个月 , 字节传出对游戏等业务进行裁员的消息 , Ohayoo全部门应届生被裁 , 该部门共有350人 , 此次共调整79人 , 其中包括30名校招生 。 这次裁员 , 被解读为字节跳动在游戏市场的阶段性撤退 , 曾经被视作字节跳动游戏业务希望所在的超休闲赛道 , 被突然按下暂停键 。
失去休闲游戏 , 又至今没有推出过重磅级的中重度游戏产品 , 字节进入游戏市场的前路 , 很难说得上平稳 。
但危机 , 也预示着机会 。 字节手里还有沐瞳这张在海外市场已经有一定影响的王牌 , 另外 , 他们还可以选择探索一下阿里没走成的渠道之路 , 从被苹果、华为、OV和腾讯等老牌渠道商环伺的渠道端寻找切入点 。
2022年1月 , 字节跳动低调测试了一款名为“灵选”的游戏社区App , 这款App与TapTap相似 , 兼具游戏社区和下载的双重属性 。
虽然渠道所能创造的收益有限 , 但对还没有在游戏市场里找到一个稳定支点的字节而言 , 这也不失为一种可能性 。
某种意义上 , 版号暂停对于字节和阿里来说 , 是件好事——在大家都不能推出新游的前提下 , 这些跨行而来的游戏新势力 , 可以趁着寒冬招兵买马 , 低价招揽好的项目和团队 。
快手或许也发现了这一点 。 2021年10月 , 快手方面传出消息 , 快手将在北京、上海、杭州、深圳、广州、成都等多个游戏核心城市开设工作室 , 称计划用十年时间打造一支行业领先的游戏研发团队 , 制作出全球领先的高品质原创游戏 。
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