影驰|影驰RTX 3050金属大师Mini评测 溢价也值( 三 )


影驰RTX 3050 金属大师Mini
该显卡整体尺寸为168×115×40mm , 相较其他RTX 30系显卡来说 , 不仅长度大幅缩短 , 卡身厚度也减少20mm左右 , 可轻松兼容各类ITX主机 。
影驰RTX 3050 金属大师Mini
影驰RTX 3050 金属大师Mini采用寒光星M散热器 , 主动散热部分为单11叶静霜三折风扇 , 可将外部空气有效压入散热器 。
影驰RTX 3050 金属大师Mini尾部出风口
这也是Mini型显卡中目前为数不多支持智能启停技术 , 能够进一步减少功耗以及减少主机噪音 , 同时该显卡前端及尾部都留有出风口 , 充分保证散热效果 , 对比单出风口的显卡 , 散热效果更好 。
影驰RTX 3050 金属大师Mini背板
影驰RTX 3050 金属大师Mini显卡背面的设计非常简洁 , 背部采用同样银色的金属喷涂 , 表面有些许磨砂质感 , 尾部的镂空处理 , 能进一步加强鳍片散热效果 。
采用单8pin供电
作为本代的入门级游戏显卡 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini的供电接口采用了单8pin , 方便老用户直接升级 , 显卡功耗为130W左右 , 推荐电源550W及以上 。
DP1.4a*3+HDMI 2.1*1四接口设计
视频输出接口采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的四接口设计 , 新的HDMI 2.1协议最高已可支持单线8K的视频输出 , 所以对于超高分辨率提供了更好的扩展性 。 另外在视频接口上方 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini仍配有出风口设计 , 可让显卡热量快速散走 。
03 3DMARK理论性能测试
首先介绍一下测试平台 , 为了保证此次评测能够发挥3DMARK理论性能测试显卡的最佳性能 , 主板和CPU采用了11代桌面旗舰级配置 , 具体如下:
在测试成绩上 , 基准测试采用3DMARK , 游戏性能测试使用游戏自带Benchmark , 同时为了减小误差 , 每项测试成绩均测试3遍取平均值 。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini采用GA106(LHR)核心 , 三星8nm工艺 , 芯片面积276平方毫米 , 拥有2560个CUDA , Boost频率为1777MHz 。 采用8GB GDDR6显存 , 位宽为128bit , 显存带宽达到了224 GB/s , 光栅单元和纹理单元为32和80 。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FSFSEFSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能 , 取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini的性能对位GTX 1660 SUPER , 可以说几乎相同 。 不过由于RTX 3050所采用的的GA106芯片并不完整 , 所以对比RTX 3060还是有不小差距的 , 整体相差约为46% 。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini与RTX 3060的分数差距同样为46%左右 。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项 , GTX系列显卡无法测试 。 影驰RTX 3050 金属大师Mini的成绩相较RTX 3060的差距约为45% 。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中 , 我们选择了《彩虹六号:异种》、《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》 , 国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件 。
另外在游戏测试中 , 由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数 , 所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准 。
《彩虹六号:异种》及《地平线5》测试
由于几款新游戏的对比数据不够充分 , 此次我们仅测试影驰RTX 3050 金属大师Mini的跑分情况 。
可以看到在最高画质下《地平线5》对于配置要求相当高 , 即便在1080P分辨率下 , 帧数也只有51帧 , 不过主要是这款游戏在高特效下回自带光线追踪 。