▲Media Encoder视频转码是Intel平台的“传统优势项目” , 由于酷睿处理器的Iris Xe集显和CPU即便在选择CUDA模式时都能深度参与 , 所以等于是全部硬件都“全速参与到视频转码工作中” , 效率极高;反观AMD端 , 虽然Radeon 680M集显的游戏3D性能不错 , 但在解码编码(转码就是这两个过程)环节的参与度并不高 , 所以效率远不及Intel平台 , i7 12700H款天选3的总耗时较R7 6800H款少35%~43% , 这完全是碾压级的优势了!
PK小结:在所有用户都会接触到的基础日常应用上 , 由于硬件需求是“相对短时的、考验爆发性能的” , 所以i7 12700H款天选3虽明确胜出R7 6800H款 , 但优势不算特别大;而在大量年轻用户经常涉及到的图像、视频编辑类应用上 , 由于性能需求加大 , i7 12700H款天选3凸显出了明确的优势 , 尤其是视频剪辑和转码 , 领先幅度更是碾压级的 , 可高至43% 。 如果你有这方面需求 , 那么12代酷睿H显然是更好选择 。
PART4:大型3D游戏PK
对于不少用户而言 , 玩大型3D游戏才是买游戏本的“源动力” 。
以往针对处理器平台的测试 , 大多会测《CS:GO》《英雄联盟》等游戏 , 看是400fps还是500fps , 但坦率说 , 这缺乏实际价值 , 因为轻薄本+集显就能流畅运行了 。 之所以买如此高规的游戏本 , 就是为了畅玩大型游戏 。
而落实到两个处理器平台的天选3 , 由于独显规格完全一致 , 甚至内存、SSD情况也高度一致 , 所以最终体现出的游戏帧数差异就是“纯粹的处理器游戏性能差异”了 。
▲先上两款机型的3DMark Time Spy对比得分差异很小 。 注意从这里开始切换到了独显输出模式以最大限度提升游戏性能 。
为简化阅读 , 游戏测试我们直接用表格!天选3的高配款皆为2.5K高刷屏 , 加上显卡和处理器强大 , 所以测试的游戏都设置2.5K分辨率 。
由于我们设置了2.5K超高分辨率 , 所以RTX 3060独显的负载陡增 , 简单点说就是:独显性能已挖掘到了极限 。 所以这里体现出来的帧数差异就是处理器对于游戏帧数的影响 。
总体来说 , 这些大型3D游戏在2.5K高画质、超高画质、最高画质下的帧数差异不大 , 最大来自《孤岛惊魂:新曙光》 , 也就7% , 但i7 12700H所有游戏全胜则非常说明问题——要知道 , 个别游戏 , 如《战争机器5》是“AMD深度优化”的 , 以往Intel平台在这个游戏上基本是大幅落后 , 但如今反转超越 , 已很能说明第12代酷睿i7 12700H的强悍了!
PK小结:大型3D游戏的表现 , i7 12700H(平台)款全面胜出 , Intel处理器依然保持着在游戏上的优势!
PART5:功耗与低负载应用续航PK
这个部分是AMD平台的强项 。 由于R7 6800H(平台)采用6nm制程 , 且核心数量更少 , 所以在平台基础功率和最大功率上更有优势 。 直接列举几个数据:
●R7 6800H处理器满载时 , 天选3的电表功耗为130W~140W;而i7 12700H处理器满负载时 , 整机功耗为162W~165W 。
●双考机时(双满负载) , R7 6800H款天选3电表功耗为206~208W;i7 12700H款为223左右 。
●低负载应用续航测试 , 依然是我们一直沿用的方式:满足室内光线环境的观影需求的屏幕亮度和音量设置(落实到该机为40%亮度+40%音量) , 断网 , 处理器设置“静音”模式(即低功耗模式) , 显卡设为“节能”(即集显模式) , 屏幕刷新率60Hz 。 此时R7 6800H款天选3的续航可达1280分钟 , 即21小时20分钟;而i7 12700H款的续航为730分钟 , 即12小时10分钟 , 两者差距还是很大的 。
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