GPU|剑指8K游戏创作,消费级GPU新天花板亮相!iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC全面测试( 四 )


从第一代Kepler架构的GTX TITAN开始 , 到Pascal架构的TITAN X再到Turing核心的TITAN RTX , 每一代的TITAN显卡都有一个重要的特性——显存容量一定位于同等级游戏显卡之冠 , 也就意味着TITAN显卡始终会提供比GeForce游戏显卡更多的显存 。 用来干嘛?当然是内容创作创意设计!尤其是在GPU实时光线追踪引入3D设计创作、视频创作编辑产生了4K、8K等高分辨率格式等 , 新的创意设计工作流程更是要求高性能GPU , 还有非常重要的显存容量 。 现代创作的大量应用都需要显卡提供大容量显存来满足高质量素材的加载及渲染需求 。
而说到内容创作专属 , 相信不少玩家第一时间联想到的应该是NVIDIA此前推出的Turing核心的TITAN RTX显卡 。 这款显卡基于图灵架构 , 拥有4608个CUDA核心 , 比同样基于图灵架构的消费级旗舰显卡RTX 2080 Ti多256个CUDA核心 。 不过和RTX 2080 Ti相比 , TITAN RTX的显存容量优势巨大 , 前者的总显存容量为11GB , 而TITIAN RTX的显存总容量则高达24GB 。
显然 , RTX 3090 Ti配置了与RTX 3090相同的总容量24GB的GDDR6X显存 , 它必然在很大程度上也是冲着TITAN RTX去的!需要满足严苛负载下内容创作的超大显存容量需求 , 跟RTX 3090类似 。

▲我们认为RTX 3090 Ti的定位更类似于TITAN , 或许从RTX 30系开始 , 90系的出现就是为了取代原有的TITAN系列 。
因此 , RTX 3090 Ti的“主修课”很可能也会是提高创作者在超高负载下的效率 。 这些创作者往往需要在专业创作应用中使用大型模型 , 详细的场景和高分辨率纹理来创造拥有更高逼真度的图像或动画 。 这些创作应用不仅需要性能强大的GPU , 同时还依赖更多的显存容量做支撑 。 通常情况下 , 当创作程序所需显存资源不足时 , 有可能出现程序崩溃的情况 , 所以为了保证创作程序能够稳定运行 , 大容量显存就显得至关重要 。 而且相比RTX 3090 , 新的RTX 3090 Ti更有机会成为设计创作者的新宠 , 完整规格的GA102核心以及更高的核心频率和显存频率 , 它真正提供了旗舰级的GPU性能和丰富的TITAN类显卡显存容量 , 足以应对最极端的情况创建者面临的工作负载场景 。
同时 , 我们必须要看到 , GPU的光线追踪功能在3D渲染应用程序中提供了巨大的性能改进 , 并将视频编辑推动到了4K、8K乃至更高的分辨率规格 。 这些新的创造性工作流程都需要高性能GPU和尽可能多的GPU内存 。 为了满足这些高端创造性工作负载所需的大显存需求 , RTX 3090 Ti可以说是为此而生 。 它配备的24GB GDDR6X是上一代GeForce GPU的两倍乃至更多 , 同时它还拥有超过1TB/s的显存带宽 , 确实有足够的理由成为需要大量GPU显存的内容创作者的理想解决方案 , 但却不需要TITAN或Quadro GPU上的额外专业软件优化就能实现高性能、高效率的渲染 。
RTX 3090 Ti亮相 , iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC赏析Neptune , 神秘的海王 。 其实从名字上我们就能感受到一股浓浓的冰酷味道 。 作为iGame旗下主打一体式水冷的显卡产品系列 , Neptune的身上从一开始就被iGame寄予了诸多的期望 。

作为iGame旗下的一体式水冷显卡产品家族 , Neptune系列产品的发展已经走过了三代的历史 , 每一代Netune产品的设计总能让我们感受到满满的未来科技味道 , 伴随RTX 3090 Ti而到的这一代产品也不例外 。
从整体设计来看 , 以深海为主题的iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC(后文简称RTX 3090 Ti Neptune OC)浑身上下充满了未来科技的神秘元素 , 就像是深海中的高级文明亚特兰蒂斯 。 尤其是在显卡正面安装的那一只独立水泵 , 就仿佛被誉为海洋之眼的世界奇观——蓝洞 , 在无限反射的RGB背光衬托下 , 打造出了极其神秘、深邃的感觉 。