主要的用途便是对物理世界中复杂的固体、柔性体、流体等效果进行超高精度的物理仿真处理 。
而且通过运算模拟 , 可以让布料、毛发和数字角色软体肌肉组织的物理交互效果达到电影级别般真实 。
据了解 , AlphaCore物理引擎凭借强大的材料力学模块 , 可以实现材料交互动态效果 , 例如:弹塑性材料、各项异性材料、羽绒服、皮革、丝绸、绵纶等 。
在与已有的Houdini Vellum的软体毛发布料、PyroFX的烟火流体等做对比 , AlphaCore 均有 5-10倍的性能提升 。
并且AlphaCore另一大特点 , 便是兼容 。
例如它可以以最大程度兼容现有生态中的Vulkan、CUDA、DirectX等Runtime API环境 。
还包括Houdini、Unreal、Unity和D5游戏引擎和设计软件 , 覆盖影视后期制作、动画、游戏、建筑表现等领域的实际应用场景 。
桌面级显卡:MTT S60除了苏堤GPU之外 , 张建中拿出的这张显卡——全新第一代桌面级显卡MTT S60 , 成为了活动中的另一大焦点 。
同样的 , 它也是基于摩尔线程的MUSA 统一系统架构而打造 。
这张显卡主要面向的是PC和工作站 , 其主要性能特点如下:
- 采用12nm制程
- 包含2048个MUSA核心
- 单精度浮点运算最高可达6TFLOPS
- 像素填充率为192G Pixel/s
- 搭载8GB显存 , 支持4K/8K高清显示
不仅可以hold住在Windows10以最高画质打《英雄联盟》 , 还可以在国产Linux操作系统环境下 , 完成《反恐精英:全球攻势》、《刀塔2》等多款热门游戏的流畅运行 。
MTT S60的推出 , 使得摩尔线程成为率先支持Windows10操作系统的GPU公司 。
据介绍 , 目前MTT S60已经支持英特尔、AMD、龙芯、飞腾、兆芯等主流CPU以及Windows、麒麟、统信、Ubuntu等操作系统 。
而除了MTT S60之外 , 张建中在现场还亮相了另一款产品——MTT S2000 。
这是摩尔线程基于MUSA统一系统架构苏堤核心晶片 , 打造的数据中心级多功能GPU产品 。
MTT S2000在制程方面采用的仍然是12nm , 但使用了4096个MUSA核心 , 最大配置32GB显存 , 单精度算力最高可达到12TFlops 。
除此之外 , 它还支持AI模型算法加速 , 支持PyTorch、Tensorflow、PaddlePaddle等主流深度学习框架 。
目前 , 摩尔线程MTT S2000已支持x86和ARM架构CPU , 服务器合作伙伴包括浪潮、新华三、联想、清华同方、长城超云、思腾合力等OEM 。
耗时仅18个月时间除了上述的产品之外 , 张建中在活动中还发布了摩尔线程的数字人项目 。
在活动的尾声 , 他对此次的发布也做了总结 。
大屏幕中的这些 , 均是在18个月时间内完成;并且公司规模也是扩张到了现在的700人 。
而最后的一个问题便是——张建中、摩尔线程 , 为什么要做这些?
因为在张建中看来 , “元计算时代已然开启” 。
元计算这个概念 , 是由摩尔线程首次提出 , 是指支撑包括元宇宙在内的下一代互联网应用的通用算力平台 。
张建中表示:
【GPU|离开英伟达仅19个月,他交出了一块国产全功能GPU】
多功能GPU是元计算的算力基础设施 , 也是我们创新的原点 。
摩尔线程致力于面向元计算应用的新一代GPU创新 , 构建融合视觉计算、3D图形计算、科学计算及人工智能计算的通用计算平台 , 建立基于云原生GPU计算的生态系统 。
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