ARM|SOULMETA灵魂社交元宇宙:全球首款赚钱社交盲盒( 四 )


7. 如何Social to Earn在SOULMETA中 , 用户可以以不同的角色参与到其中 , 因此其获取收益的方式也不同 。
l 盲盒铸造者
每铸造一次NFT盲盒将花费4USDT , 每次铸造会产生100个 。 每个NFT盲盒的出售价格为4USDT , 盲盒出售利润的25%将会作为佣金奖励给盲盒铸造者 。 也就是说 , 盲盒制造花费4USDT制造出了价值400USDT的盲盒 , 每出售一个盲盒 , 铸造者就可以获取1USDT 。
从投资收益的角度来看 , 用户铸造的盲盒只要能被卖出4个就可以达到盈亏平衡 , 多卖出一个就可以多获取1USDT的盈利 。 如果100个盲盒全部卖出 , 就意味着用户通过4USDT的成本获取了100USDT , 达到最高25倍的收益 。 当然具体的收益是基于盲盒的购买数量的 。 通过这种方式 , 用户可能很难将生产出的100个盲盒全部卖出 , 所以用户可以通过燃烧销毁Soul代币的方式来提高盲盒被购买者获取的概率 。 固然这种燃烧Soul代币的方式需要花费一定的成本 , 但同时也能增加用户获取收益的概率 。 具体如何操作需要用户基于购买者数量 , 燃烧的Soul代币的成本 , 以及提高的被购买者获取的概率等因素进行综合考虑并自行作出判断 。
l 盲盒购买者
每购买一个盲盒需要花费4USDT , 可获取一个陌生人的联系方式 , 同时可通过交易挖矿机制获取1个Soul代币 。 由于SOULMETA的社交属性 , 盲盒购买者以此扩大自己的社交圈 , 其获得的是一种无法用具体数量的金钱来衡量的精神满足 。 对于每一个购买者来说 , 一个新的朋友对其的价值会根据个人情况而有所不同 。 而可以进行量化的是Soul代币 , 相当于花费了4USDT获取了一枚Soul代币 。
而具体的收益需要通过两个角度来分析 。 当用户获得了1枚soul代币后 , 用户可选择在DEX出售 , 其收益将取决于出售时二级市场的价格 。 除此以外 , 用户还可以等到Soul的数量销毁到1亿的时候 , 获取储备金合约池中的USDT 。 根据上文的计算 , 每个Soul代币将获取9.85USDT , 相比于4USDT的成本 , 其收益率将超过2倍 。
l 推荐人
当用户铸造一个NFT盲盒后 , 就可以获取一个专属的推荐地址 。 推荐人可获取的收益也分为两部分 , 一部分是铸造NFT盲盒时作为铸造者所获取的收益 , 具体收益分析见上文 。 而另一部分则是作为推荐人的收益 , 被推荐的用户枚铸造或购买一个NFT盲盒 , 推荐人都可以获取1USDT的收益 。 因此 , 推荐人的收益具体取决于其对SOULMETA做出的推广贡献 。
8. Roadmap
9. 代币经济Soul的代币通证模型设计看起来非常简单 。 Soul代币发行总量10亿枚 , 支持通缩销毁机制 , 当销毁到1亿枚的时候将触发储备金合约将储备的USDT释放到持币地址 。
Soul的代币数量销毁至1亿前: 流通市场中没有代币预挖 , 没有投资机构和团队预留 , 所有的代币将通过交易挖矿的方式产生 。
Soul的代币数量销毁至1亿后:锁定在智能合约中的1500万枚代币释放给团队和投资机构 , 与所有SOULMETA参与用户同时获取储备金合约池中的USDT作为收益 。
10. 总结当前大部分SocialFi类区块链项目都将其注意力放在如何通过区块链技术来丰富去中心化社交的功能上 , 企图通过其功能性来吸引用户 。 然而 , 当今社会中的社交缺少的从来都不是工具 , 而且基于当前区块链技术的发展程度所开发出的社交软件 , 不管是从性能上还是从功能的丰富程度上来看 , 都是远远无法与中心化的社交软件相提并论的 。
当今的社交本质上最缺乏的是如何能够建立新的社交关系 , SOULMETA结合了NFT、盲盒以及区块链技术开创性的创造出了一种带有算法销毁机制的Soul-to-Earn商业模式 。 面对具有巨大潜力的陌生人社交市场 , 其将重点放在了陌生人社交关系建立这一当前社交的最大痛点上 。