vivo|最好的天玑9000手机!vivo X80上手( 二 )


核心频率上,小核基本在500MHz波动,大核前期基本在2800MHz波动,后期在2400MHz波动,超大核在2000MHz波动 。
整体的核心频率调度策略与《王者荣耀》类似,这次主要依靠大核的高频率性能释放来带动游戏,相对调低了超大核的频率释放,既能使游戏流畅稳定运行,也能让手机功耗更低 。
第三项:英雄联盟
第三项测试则为30分钟的《英雄联盟手游》,在同样的25℃环境、开启全高画质、90帧之后,得出的帧率如下图所示:
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《英雄联盟》30分钟平均帧率为84.9帧,从帧率图可以看到,除了两次切换对局的帧率波动之外,游戏内的画面帧率非常稳定,基本呈一条直线 。
运行《英雄联盟》时,vivo X80的小核基本在1000MHz波动,大核前期基本在2400MHz波动,后期在2000MHz波动,超大核前期在2300MHz波动、中期在2000MHz、后期在1300MHz 。
《英雄联盟》对于手机的压力相对没有那么高,所以核心频率的释放也更低一些,手机整体的调度也更加合理 。
第四项:原神
最后一项测试,也是难度最高的一项测试,30分钟全高画质《原神》60帧 。
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经过30分钟的测试后,vivo X80《原神》平均帧率为56帧,从帧率图来看,游戏全程帧率都维持在60帧左右,25分钟时帧率开始缓慢下滑至45帧,由于帧率的下降并不是断崖式下滑,因此不会过于影响手机游玩时画面的流畅程度 。
核心频率上,小核基本在400MHz波动,大核基本在1500MHz至2300MHz之间来回波动,超大核则是在1300MHz波动 。
运行《原神》时,也基本依靠大核的来回释放核心频率来带动游戏运行,且大核的频率释放跨度较大,也说明手机在游戏不同复杂场景中不断去调整性能释放的大小,以求达到性能与功耗的最佳平衡点,既满足游玩体验,也保证了手机的游戏功耗控制 。
前三项游戏测试中,机身发热手感基本为温热,而《原神》游戏前半程发热控制得好些,25分钟降帧阶段机身发热稍高,vivo X80估计是在以降低帧率来保持手机机身的适宜温度 。
总的来说,测试《原神》全开画质60帧能够有这样长时间稳定的表现,在旗舰手机中已算是非常不错的成绩了 。
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vivo X80的散热能力也令笔者十分满意,久玩握持也不会烫手 。这一切都功归于4285mm?超大面积的VC液冷散热,总面积远超普通旗舰的2000平方毫米,也比游戏手机多了近1200平方毫米 。
vivo X80高达10000的整体导热系数远超金刚石的2000和普通石墨的1000,是超薄环境下散热的好选择 。
综合体验:赛旗舰的极致享受
双电芯80W闪充
66W以上的充电速度,对大杯旗舰来说是家常便饭 。vivo X80搭载了媲美大杯旗舰的80W双电芯闪充方案,相比传统的单电芯发热量更低,峰值充电速度更持久 。
首先看看vivo X80的充电速度,实测从1%的起始电量,5分钟充至28%,10分钟充至49%,15分钟充至68%,33分钟后完全充满 。
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笔者还找来了一台支持100W有线充电的单电芯手机,与vivo X80一道,在手机在亮屏时,统计从30%充至70%时间 。