坐飞机被亲切的告知免费升舱是怎样的感觉?这就是笔者这段时间使用vivoX80最真切的感受...|中杯升大杯,vivox80游戏体验如何?( 二 )


整体的核心频率调度策略与《王者荣耀》类似 , 这次主要依靠大核的高频率性能释放来带动游戏 , 相对调低了超大核的频率释放 , 既能使游戏流畅稳定运行 , 也能让手机功耗更低 。
第三项:英雄联盟
第三项测试则为30分钟的《英雄联盟手游》 , 在同样的25℃环境、开启全高画质、90帧之后 , 得出的帧率如下图所示:
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《英雄联盟》30分钟平均帧率为84.9帧 , 从帧率图可以看到 , 除了两次切换对局的帧率波动之外 , 游戏内的画面帧率非常稳定 , 基本呈一条直线 。
运行《英雄联盟》时 , vivoX80的小核基本在1000MHz波动 , 大核前期基本在2400MHz波动 , 后期在2000MHz波动 , 超大核前期在2300MHz波动、中期在2000MHz、后期在1300MHz 。
《英雄联盟》对于手机的压力相对没有那么高 , 所以核心频率的释放也更低一些 , 手机整体的调度也更加合理 。
第四项:原神
最后一项测试 , 也是难度最高的一项测试 , 30分钟全高画质《原神》60帧 。
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经过30分钟的测试后 , vivoX80《原神》平均帧率为56帧 , 从帧率图来看 , 游戏全程帧率都维持在60帧左右 , 25分钟时帧率开始缓慢下滑至45帧 , 由于帧率的下降并不是断崖式下滑 , 因此不会过于影响手机游玩时画面的流畅程度 。
核心频率上 , 小核基本在400MHz波动 , 大核基本在1500MHz至2300MHz之间来回波动 , 超大核则是在1300MHz波动 。
运行《原神》时 , 也基本依靠大核的来回释放核心频率来带动游戏运行 , 且大核的频率释放跨度较大 , 也说明手机在游戏不同复杂场景中不断去调整性能释放的大小 , 以求达到性能与功耗的最佳平衡点 , 既满足游玩体验 , 也保证了手机的游戏功耗控制 。
前三项游戏测试中 , 机身发热手感基本为温热 , 而《原神》游戏前半程发热控制得好些 , 25分钟降帧阶段机身发热稍高 , vivoX80估计是在以降低帧率来保持手机机身的适宜温度 。
总的来说 , 测试《原神》全开画质60帧能够有这样长时间稳定的表现 , 在旗舰手机中已算是非常不错的成绩了 。
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vivoX80的散热能力也令笔者十分满意 , 久玩握持也不会烫手 。 这一切都功归于4285mm?超大面积的VC液冷散热 , 总面积远超普通旗舰的2000平方毫米 , 也比游戏手机多了近1200平方毫米 。
vivoX80高达10000的整体导热系数远超金刚石的2000和普通石墨的1000 , 是超薄环境下散热的好选择 。
综合体验:赛旗舰的极致享受
双电芯80W闪充
66W以上的充电速度 , 对大杯旗舰来说是家常便饭 。 vivoX80搭载了媲美大杯旗舰的80W双电芯闪充方案 , 相比传统的单电芯发热量更低 , 峰值充电速度更持久 。
首先看看vivoX80的充电速度 , 实测从1%的起始电量 , 5分钟充至28% , 10分钟充至49% , 15分钟充至68% , 33分钟后完全充满 。
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笔者还找来了一台支持100W有线充电的单电芯手机 , 与vivoX80一道 , 在手机在亮屏时 , 统计从30%充至70%时间 。
测试结果显示 , vivoX80的80W双电芯亮屏蓄满电耗时15分钟 , 而这款支持100W充电的单电芯机型共耗时24分钟 , vivoX80双电芯的优势肉眼可见 。
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