为了让 iPod 在视觉上脱颖而出 , 团队用洪荒之力设计了几十种原型后 , 最终 确定Jonathan Ive 设计师的一个设计方案:一个简单的盒子 , 只有一包纸牌大小 , 白色的聚碳酸酯 , 镶嵌在镜面不锈钢外壳中 。
而这个设计灵感 , 则是源于博朗 T3 口袋收音机的工业设计 。
后来 PortalPlayer 公司带着自家的产品雏形和自己研发的操作系统找上门来 , 这对于资金链紧缺的苹果来说简直是救星 。
当时 iTunes 已经能方便的管理音乐 , 但市面上的 MP3 体验实在不如人意 , 于是乔布斯只要求一点:那就把花里胡哨繁杂的功能都集合在 iTunes 软件里 , 反而让 iPod 不要太多功能 , 减少操作 。
于是在 2001 年 10 月 23 日 , 乔布斯在苹果新品发布会上推出了 iPod 。
让 der 觉得有意思的是 , 我们乔帮主并没按苹果传统的揭开遮布方式公布新品 , 反倒不急不忙的从牛仔裤袋掏出 iPod , 说了句:
「I have a one in my pocket」(我的口袋正好有一个)
现场只能用掌声回应这一操作太绝了!!就这样 , iPod 开始踏出了它的第一步 。
iPod 家族
第一代 iPod 的发布 , 也许很多小伙伴觉得苹果因此大获成功 , 然而现实恰恰相反 。 高达 399 美元的售价 , 只支持 macOS 不支持 Windows 系统的骚操作 , 让它仅售出 125000 台 。
好在求生欲强的苹果 , 在开售 6 个月后赶紧推出支持 Windows 系统的 第二代 iPod , 这才大卖取得成功 。
这时唱片厂商就眼红火爆的 iPod , 认为数字播放器的音乐就是盗版 , 对苹果各种刁难 。 苹果也知道他们想分一杯羹 , 于是推出第三代 iPod 的时候 , 一同上线了 iTunes Store 。
在 iTunes Store 里 , 一首音乐也就 0.99 美元 , 一张专辑也就 9.99 美元 , 这不比实体产品便宜多了?
而且里面还有 20 万首音乐 , 这种数字版音乐 , 既能让唱片厂商赚到 , 也能让苹果抽点提成 , 补充曲库 , 最重要是方便了用户购买音乐 , 改变唱片行业的窘境!
在 iTunes 音乐商店首周 , 下载量便超百万 , 在当时 2003 年来说已经很牛了!!这一套路 , 也延续到至今苹果的内容生态系统 。
2004 年 , 除了只是升级了存储容量第四代 iPod , 甚至还衍生了旁系 iPod Photo , 最大的特点就是将黑白屏幕升级成彩色屏幕 , 可以储存和显示主流的图片!
不知道是不是诺基亚带坏了 , 苹果还推出了第一代 iPod mini , 试着推出多种颜色 。 也许做得太小 , 以至于 8 小时的续航太拉胯 , 隔年第二代 iPod mini 匆匆忙忙的把续航提升到 18 小时就推出了 。
到了 2005 年 , 苹果就更过分了 , 针对各个市场都推出不同的 iPod!
见第四代 iPod 的彩屏只是用来看涩图太浪费 , 干脆直接把屏幕整大一点 , 还支持视频播放 , 推出了 iPod video 。 只是这小小机身的电量只有 2 小时的续航时间 , 实属太短了 。
采用微型机械硬盘的 iPod mini 才刚出没多久 , 结果闪存技术突然就成熟了 , 苹果只好新推出 iPod nano 取代 iPod mini , 小巧的设计 , 加上闪存+彩屏的主流组合 , 没想到很讨人喜欢 。
照顾到没钱的小伙伴 , 苹果还推出定位廉价市场的 iPod Shuffle , 直接把显示屏砍掉 , 只保留了实体按键 。 人家索尼 Walkman 只少能看出是 MP3 , 而 iPod Shuffle 简洁到一眼以为是遥控器 , 但意外的是它却大卖了......
随后 2006 年的第二代 iPod nano、iPod Shuffle , 也就小升级一下 , 偷懒一年 。 但 2007 年 , 苹果又开始大动作了!
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