《王者荣耀》新增120Hz模式,又有多少手机可以全程满帧运行?( 二 )
举个例子 , 根据官方公布的拆解图 , 我们可以看到 , 腾讯游戏手机黑鲨3S内部采用了“三明治”液冷散热系统 , 直触正反面液冷 , 从下方可以看到总长约186mm的液冷管 。 按照官方的说法 , 与上代相比 , 它的热源散热面积提升100% , 散热能力提升50% 。
由此不难看出 , 腾讯游戏手机黑鲨3S内部散热还是做得很到位 , 但这依旧无法彻底解决芯片产生的热量问题 。
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理论上来讲 , 骁龙835及以上机型 , 其性能已经达到了运行部分120Hz游戏的要求 , 至于游玩过程中 , 画面帧数能否全程高帧率运行 , 具体还要看这款游戏是否比较吃手机配置 。
而现在的旗舰手机在玩一些配置要求较高游戏时 , 画面帧数无法全程满帧运行 , 主要是因为芯片产生的热量 , 大于手机内部散热所能承受的热量 , 最终结果就是CPU降频 , 从而导致画面帧数下降 。
散热背夹一定能帮助手机提升游戏帧数?
既然现在的旗舰手机性能已经可以120Hz玩游戏 , 那么有什么方法可以提升游戏画面帧数呢?有 , 比较常见的方法是在手机背部安装一个散热器 。
现在市面上好点的散热器 , 基本用的都是半导体 , 通过帕尔贴效应 , 将机身高温区域的部分热量转移到另一端 。
不过 , 这种散热方法也不是万能的 , 只是有助于手机更好地散热 , 游戏画面帧率是否得到显著提升 , 并没有一个具体的评判标准 。
这就好比用红魔游戏手机6玩120Hz的《王牌战士》 , 虽然使用红魔双核散热背夹 , 可以让机身表面温度下降5度 , 但是这对游戏画面帧数提升并不明显 。
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也就是说 , 现阶段的没有什么方法可以百分百确保旗舰手机 , 能够全程以120Hz运行游戏 , 散热器只是帮助手机更好地散热 , 能不能提升游戏帧数 , 那就不一定了 。
说实话 , 对于那些比较吃硬件配置的游戏来说 , 即便手机性能已经达到了运行120Hz模式的要求 , 实际体验也不一定比普通60Hz模式更流畅 。 因为手机CPU一旦降频 , 哪怕游戏画面帧数没有降至60FPS以下 , 帧数大幅降低 , 人眼还是可以察觉到的 。 而且 , 相比60Hz游戏模式 , 120Hz游戏模式耗电速度会更快 。
相反 , 如果是那些不怎么吃配置的游戏 , 开启120Hz模式自然体验会更好 。 因此 , 什么时候适合开启120Hz模式 , 主要还是看游戏对手机配置的要求 。
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手游真有必要加入120Hz模式?
总的来说 , 手游加入120Hz模式 , 理论上来讲 , 的确能给用户带来更好的游戏体验 , 但前提条件是那些本身对手机硬件要求不高的游戏 。 而那些吃配置的游戏 , 加入120Hz模式 , 相比60Hz游戏模式 , 实际体验提升并不多 , 甚至有些时候可能出现倒开车的情况 。
至于开发者为何要在游戏中加入120Hz模式 , 其实和手机厂商脱不了干系 。 有看过手机发布会的朋友应该知道 , 早期高刷屏刚在整个手机行业流行起来的时候 , 各大厂商都会将其作为新品的主要卖点来宣传 , 同时会展示已经适配或者即将适配这项功能的游戏 。
这就形成了一种“你有 , 我不能没有”的游戏趋势 。 如果开发者不在游戏里加入高帧率模式 , 或者适配更多机型 , 那些已经购买了高刷屏手机的用户 , 在玩这款游戏时 , 可能会吐槽这款游戏太垃圾 , 别家游戏已经支持高帧率模式 , 为何你家游戏却不支持 。
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