苹果|苹果一天损失5400亿:店大欺客?猪吃老虎?

Epic和苹果之间的战争,似乎有了个结果 。
美国时间9月10日,美国加利福尼亚州法院对游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games诉苹果反垄断案做出了裁决:
一方面,被告苹果不得强迫开发商使用应用内支付,并要求苹果允许 App 开发商将用户引导至第三方支付系统 。
另一方面,对于 Epic,法院则裁定 Epic 在 《堡垒之夜》内部实施的替代支付系统违反了其与苹果公司的合同,Epic 将不得不支付此后收入的 30%——约 350 万美元作为赔偿金 。
这一结果震动了业界 。在苹果的支付系统,也即IAP系统(in-App Purchase 应用内支付)中,开发者收入30%会直接被苹果收走,这也被称为“苹果税” 。如果 App 开发商可以将用户引导至除了IAP之外的第三方支付系统,苹果收入将会大幅降低 。
因为在Epic Games 此前公布的证据显示,App Store 占苹果 2019 年利润的 78% 。
所以之后苹果在一个交易日内市值蒸发约843亿美元(约5432亿元人民币),他们宣布这是场胜利的判决,也是也不得不回应,内部会分析这一裁决对苹果未来财务带来的影响 。
法官罗杰斯的这一禁令将于12月9日生效 。至此,这场耗时两年的大战终于有了结果:可以这样理解,Epic和苹果都没赢 。
苹果垄断了吗
具体来看,罗杰斯法官得出结论,尽管Epic指控“苹果限制支付渠道等行为”是市场垄断,但是苹果是不是搞垄断的行为,评判标准是:“市场”应该是“数字移动游戏交易(体系)”而不是针对某款游戏,或是苹果自家的App Store,因此没事实和法律依据判定这件事苹果搞了垄断 。
苹果就算拥有超过55%的市场份额和非常高的利润率,但是人家根本没违反州或者联邦的反垄断法 。
反观Epic,违反了和苹果的合同条款,在没和人打招呼的情况下搞了自家的支付渠道,这就是违约,Epic得赔偿苹果违约收入的30% 。
而且,就算苹果30%的平台抽成看起来不合理,但是也没什么可以和它竞争的替代方案,这个比例是没办法规制的 。
但是,苹果也没什么好“得意”的 。
罗杰斯法官认为苹果禁止他方提供支付渠道的这种行为,就是违反了“加利福利亚州的反不正当竞争法”,对此,法院对苹果发布了永久禁令,苹果需要在90天内解除对App Store的支付管控,各个厂商有权为消费者提供其他支付渠道 。而这意味着苹果现在的抽成政策可能在未来被合理规避掉 。
这里需要强调,“垄断”与“不正当竞争”是两回事,不能划等号,判决也不一样 。
针对这个判决,相关人士表示罗杰斯法官的决定有些“割裂”,目前的后续影响还有待观察 。
关于对苹果App Store垄断一直没有停过 。就在半个月前,苹果刚刚与集体起诉的开发者达成了一亿美元的和解协议,并对App Store进行了一系列更新 。
和解协议中提到,开发者可以向用户介绍他们在iOS App之外的购买选项,比如,开发者可以使用电子邮件等通信方式与用户共享iOS App之外的支付方式的信息,但相关通信必须得到用户同意,且用户有权选择退出 。同时,App开发者仍然不能直接在App内告知用户App外的购买方式 。
【苹果|苹果一天损失5400亿:店大欺客?猪吃老虎?】苹果还有一项小型企业计划,年收入小于100万美元的开发者将享受15%的抽成率,大于100万美元的则是30% 。这一计划至少将在未来三年内不会改变 。
苹果还宣布启动了“新闻伙伴计划” 。要参与此计划,新闻机构必须向用户提供他们在 Apple News 上使用 Apple News Format(Apple 新闻样式)发布的内容的访问权限 。参与机构仅需为他们的新闻 App 中符合资质的订阅支付 15% 的佣金 。通常,订阅类App需在第一年上交30%的“苹果税”,进入第二年后“苹果税”降为15% 。