随着“元宇宙(metaverse)”被更多人所认识和提及|跑步进场元宇宙:字节海外测试Pixsoul,腾讯注册QQ元宇宙商标( 二 )


早在元宇宙火爆前 , 字节就已经开始布局 。 今年4月 , 字节以1亿元人民币战略投资代码乾坤公司 , 发力UGC领域 。 而最近 , 业内又传出国内VR硬件厂商Pico已被字节收购 , 而VR同样是元宇宙的关键硬件入口 。 而此次上线Pixsoul , 很大程度上是字节对元宇宙的一次加码 。
腾讯抢先占座元宇宙 ,
终极产品正在孵化
相比起字节 , 腾讯入局元宇宙的时间其实要更早 。
元宇宙的核心之一是虚拟社交 , 而腾讯其实是国内最早实现虚拟社交的公司 , 那个产品你我都很熟悉 , 就是QQ 。
随着“元宇宙(metaverse)”被更多人所认识和提及|跑步进场元宇宙:字节海外测试Pixsoul,腾讯注册QQ元宇宙商标
文章图片
早在2003年 , QQ就已经具备了一些元宇宙的必备要素——虚拟替身 , 也被称为Avatar , 而实现虚拟替身的则是非常经典的“QQ秀” 。 尽管QQ秀的形象不能像如今的3D虚拟形象那般如此自由 , 但却是真正在用户虚拟社交过程中扮演着自我形象的角色 。
从功能性来看、QQ的核心正是社交 , 其除了沉浸感、经济系统、文明这三项以外 , 完全符合元宇宙的定义 。 前不久Roblox的MAU已经超过了1.5亿 , 而QQ则有超过6亿的MAU 。 因此 , 无论是在属性上还是在规模上 , QQ完全有理由、有实力去争夺第一张元宇宙的门票 。
今年4月中旬 , 腾讯平台与内容事业群(PCG)曾进行过一轮内部组织架构和人事调整 。 其中 , 腾讯副总裁、腾讯互娱(IEG)天美工作室群总裁姚晓光接手了PCG社交平台整体业务 , PCG社交平台业务两大产品正是QQ和QQ空间 , 自此 , 姚晓光成为了QQ新的掌舵人 。
此前 , 姚晓光在腾讯内部一直负责自研游戏业务发展 。 腾讯的定义中 , 游戏并不仅仅是游戏 , 而是一个超级数字场景 , 这个概念与元宇宙颇为相似 。 此番腾讯安排姚晓光“兼管”QQ , 很难不让人联想两者的关系 , 即除了让QQ进一步增强社交属性外 , 还依托姚晓光常年对游戏的理解 , 为QQ未来发展带去更多可能 。
从这个角度去看 , 腾讯注册“QQ元宇宙” , GameLook认为或许更多是出于两种可能:一方面是为了防止其他人借元宇宙的风潮蹭腾讯的热度 , 另一方面也说明腾讯可能真的在做相关的产品规化 , 而提前抢先占座 。 归根结底 , 这一切都说明腾讯其实非常在意元宇宙赛道 。
除了QQ之外 , 腾讯也曾尝试更加深入虚拟社交领域 。 为此 , 腾讯QQ团队曾在2019年9月上线了一款3D虚拟形象社交产品“卡噗” , 用户可以在其中探索、捏脸、社交、装饰 , 产品在当时取得了广泛讨论 。
实际上 , 相比起此前的小打小闹 , 在今年腾讯游戏年度发布会期间 , 腾讯高级副总裁马晓轶就向GameLook透露 , 腾讯内部已经启动了“登月项目” , 并有部分在研 , 而登陆的“月亮” , 指的正是元宇宙——这个被腾讯归为游戏行业金字塔顶端的领域 。
“希望花五到八年的时间 , 让腾讯游戏未来至少有一款跻身全球8-10款王冠级Metaverse产品名单 。 ”马晓轶说道 。
结语
元宇宙的概念涉及之广泛 , 并非依靠某一款产品、某一家公司就能单独实现 , 其所需的技术积淀 , 如AI、VR、云技术、硬件技术等 , 都需要不同行业互相糅合、相互推进 , 同步向前 。
可以预测 , 在愈发接近元宇宙的未来 , 对腾讯、字节等巨头的技术考验将会愈发加深 。 届时 , 真正的好戏才会开场 。
来源:新快报