英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士

本周 , 芯片巨头英特尔宣布了一系列高层人士新任命 , 以助力其迈出向PC游戏硬件进军的重要一步 。 显然 , 英特尔希望借助他们在行业内积累的丰富经验 , 与游戏开发商和玩家们保持更顺畅的沟通与联系 。
英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士
文章图片
周四的时候 , 英特尔通过@IntelGraphics账号宣布了这一消息 。 考虑到这几位人士都拥有“游戏与图形”领域的丰富经验 , 意味着他们将致力于推动ArcAlchemist显卡业务的发展 。
英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士
文章图片
按照计划 , 英特尔将于明年某个时候正式发布独立GPU产品 。 该公司已经表明了对于这一市场的认真态度 , 甚至抢先放出了XeSS深度学习超级采样技术的演示、以及ARC产品线官方“代言人”的卡通形象 。
英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士
文章图片
首先介绍新上任的英特尔游戏与图形工程副总裁兼总经理AndréBremer , 其在游戏行业内拥有20多年的资深经验 。
由他的领英(LinkedIn)个人资料页面可知 , 其曾担任亚马逊云服务(AWS)的游戏技术经历 , 然后又称为了PrimeGaming的工程主管 。
在此之前 , 他还在Zynga、EA和LucasArts等公司长期负责过开发指导、以及从事过软件工程方面的工作 。
第二位是英特尔游戏开发工具与技术高级总监MichaelHeilemann , 他曾担任EA技术总监和索尼SIE的内容经历 。
更早的时候 , 他还在Vivendi、DreamworksInteractive和MalibuInteractive等公司从事过游戏开发工作 , 且一直可以追溯到90年代 。
英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士
文章图片
第三位是负责联络游戏开发者的公关总监SteveBell , 据Tom'sHardware所述 , 他曾在Intel竞争对手AMD那边从事过13年的类似工作 。
第四位是英特尔游戏生态业务拓展与开发者关系副总裁兼总经理RitcheCorpus , 他曾在AMD服役15年 , 并担任全球游戏与专业软件部门的负责人 。 更早的时候 , 他还在PCGamingAlliance和罗技等公司工作过 。
综上所述 , 想要在英伟达和AMD两家龙头企业长期把持的市场中获得足够的吸引力 , 英特尔显然深知自己不仅仅要交付出极具性价比的图形卡产品 。
英特尔在Arc GPU发布前聘请了多位前游戏行业资深人士】通过与游戏开发商们保持密切的合作、以及提供必要的资金支持 , 英特尔才能确保充分发挥自家硬件和XeSS等软件技术方案的性能潜力 。