iphone13|刀法精湛!iPhone 13这些阉割,越看越觉得亏( 二 )



有小伙伴可能会问:不是说好的有性能差异吗?现在三台机型CPU性能相当 , 相比上一代提升也不大啊 。
别急 , A15芯片最大的提升 , 其实都放在GPU上了 。
从GeekBench的Metal跑分来看 , GPU的提升有50% - 55%左右 , 这波提升简直一脚踩爆牙膏啊 。

可是 , 即使是这么强的GPU , 在苹果眼里也难以众生平等 。

同样的A15芯片 , iPhone 13上的A15只有4个GPU核心 , 而iPhone 13 Pro和Pro Max是5个GPU核心 。

当然啦 , 其实在手机这种散热空间有限的设备 , GPU少个核心也不会影响游戏性能 。
毕竟苹果传统摆在那 , 用最强的芯片做最烂的散热 , 最后成为三秒真男人 , 降频降亮度 。
只要你不是强迫症 , 不觉得阉割版膈应 , 买iPhone 13并不会有啥性能上的不同 。
除此以外 , iPad mini 6上的A15也被阉割过 。
正常的A15主频应该是3.23Ghz , 但iPad mini 6那颗A15 , 主频只有2.93Ghz 。

GPU倒是没被动刀 , 苹果想得很清楚 , mini 6作为游戏神器 , GPU可不兴乱砍 。
运行内存在iPhone 13系列刚发布的时候 , 网上就有人说苹果开窍了 , 给iPhone Pro和Pro Max版上了8G运存 。
有一说一 , 这明显不是苹果作风 。
每年挤点牙膏 , 让消费者觉得有升级就行了 , 何必多掏钱给手机加运存?

这不 , 随着GeekBench的跑分出炉 , 对应的运存配置也出来了 。
运行内存也被GeekBench全盘曝光 , 普通版4G , Pro往上就是6G , 跟iPhone 12策略相同 。


iPhone 13:4GB RAM
iPhone 13 Pro:6GB RAM
iPhone 13 Pro Max:6GB RAM

虽然iOS优化很强 , 但它只能保证你的前台应用流畅运行 , 减少后台进程对CPU的消耗 。
但该掉的后台 , 一个都不会少 。
特别是打开相机拍照或录像的时候 , 后台大概率会被一扫而空 , 打开就得重载 。

在高负载的后台需求面前 , 只有充足的物理运存能解决问题 。


电池虽然库克在发布会上没有透露电池容量 , 但从工信部的入网信息就能看到答案 。
iPhone 13系列有三种容量的电池 。
而网友们的猜测是这样的:

iPhone 13 mini电池容量:2406mAh
iPhone 13和13Pro电池容量:3095mAh
iPhone 13 Pro Max电池容量:4352mAh
mini版续航就别想了 , 默认尿崩 , 建议出门自带充电宝“吊盐水” , 免得被共享充电宝吸血 。
Pro Max版终于用上了像样的大电池 , 能一定程度上抵消高刷带来的功耗 。
但问题就出现在iPhone 13和13 Pro里面 , 有人觉得 , iPhone 13 Pro搭载了高刷屏 , 应该和Pro Max同款电池才对 。
小雷更倾向于第一种说法 , 13和13 Pro的电池容量相同 。

因为从官方的【电源和电池】对比来看 , 两者的音频播放时间相同 。
音频最容易控制变量的测试之一 , 只需让音量和播放的歌曲保持一致 , 所以电池容量相同的说法可信度很高 。
有人可能会问 , 既然容量相同 , 为啥iPhone 13 Pro看视频却比iPhone 13持久?

这应该和iPhone 13 Pro上搭载的自适应刷新率技术有关 , 在看视频时 , 系统会把刷新率降低 , 与视频帧率保持一致 。
比如影片通常是24帧率 , 系统就在看影片时 , 把刷新率调到24Hz 。
但是 , ProMotion的效果很可能局限于视频场景 。
因为目前市面上好几款搭载LPTO屏幕的手机 , 续航无一不拉 。
手机不是电视 , 大部分时间里 , 我们都在不断地滑动屏幕 , 系统也只能一直保持高刷新率运行 。

而苹果也很鸡贼 , 在几年前就取消了“网页续航”的显示 , 我们无从从日常刷网页等场景看出续航咋样 。