本次参与对比的是这颗两周前购买的R5 5600G和三个月前购买的i5 11600K。|【核心显卡】比比看,VEGA 7和UHD 750谁更胜一筹
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【本次参与对比的是这颗两周前购买的R5 5600G和三个月前购买的i5 11600K。|【核心显卡】比比看,VEGA 7和UHD 750谁更胜一筹】本次参与对比的是这颗两周前购买的R55600G和三个月前购买的i511600K 。
目前来说5600G和11600K这两颗处理器的价格比较接近(今日价格分别是1899和1709元 。 ) , 规格方面也大差不差 , 所以这次就来实际测试对比一下:
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相信上面大部分参数大家都能理解
而最大差异就是5600G的三级缓存相比5600X/11600K砍了一半 , 理论上三级缓存可以进一步降低内存延迟 , 同时提升计算时处理器的性能 。 理论上可以提升游戏性能提升工作效率 , 但是抛开实际性能谈参数就是耍流氓 。 而且这次我只是测核显部分 , 就不做展开了 。
接下来就是实际上机测试:
本次参演的其他硬件是:
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R55600G
华硕B550MPLUS重炮手
金泰克8G*23600MHz
其他不重要
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i511600K
微星B560MBazooka
金泰克8G*23600MHz
其他不重要
GPUZ:
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GPUZ随便看看吧 , 接下来是实际上机测试:
3DMark , Timespy:
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显卡1300分
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显卡671分
5600G的VEGA7差点一个顶俩 。
不过11600K的处理器还是要略胜一筹的 。
旧版鲁大师:
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显卡61744
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显卡26797
VEGA7领先UHD750两倍还要多 。
新版鲁大师:
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114638
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105903分
在新版鲁大师中领先接近1万分 , 在这个测试中VEGA的幅度突然变得很小 , 估计是鲁大师对AMD的优化不是很到位 , 又或者是鲁大师对英特尔的优化太到位了 。
英雄联盟1080最高特效(点击可查看大图):
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英雄联盟4K最低特效(点击可查看大图):
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LOL测试结果:
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可以看出在1080p的情况下 , VEGA7仅在开局时候一马当先 , 而在随后的同一波团战中两个核显的帧数几乎一致(对线同理) 。
将画质调到4K后 , 二者的真实水平差距被瞬间放大 , VEGA7(92帧)直接领先了UHD750(52帧)近乎一倍的帧数 , 在随后的一整局4K游戏中都是如此 。
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