作为Match Group最不赚钱的应用之一,「Ablo」支棱起来了( 五 )


(1)匹配聊天时送对方礼物 , 增加好感度 , 系统偶有弹窗提示用户送礼并成为对方的头号粉丝;
(2)在短视频区 , 如果对对方感兴趣并希望进一步产生联系 , 可以送出价值10金币的挥手礼物 , 系统提示会增加回复几率 。
这里其实「Ablo」放宽了政策 , 因为此前「Ablo」曾要求用户必须送礼物才可以和在视频区看到的用户打招呼、发消息 。
(3)直播送礼 , 这个我们就很熟悉了 , 并且正如我们上文所言 , 「Ablo」还为此设立了送礼榜和收礼榜 , 更是加深用户送礼心智 。
(4)还记得我们前文曾提过 , 用户想要和主播连麦需要排队吗 , 但系统其实有提示“如果你对主播进行了礼物打赏就可以排到更靠前的位置” , 翻译成通俗易懂的中国话 , 其实就是 , 用户可以付费插队 。
总之 , 尽管「Ablo」还算不上一款十分成熟的产品、在变现也处于很初期的阶段 , 但其在满足不同社交节奏的用户、在传统Dating模式如何和内容有更好的结合、以及在如何将固有的送礼玩出更多花样上都给出了不错的解决方案 , 因而还是有很多值得我们借鉴空间的 。
最后 , 尽管相较于其他视频交友产品「Ablo」的用户基数和匹配效率都不算最高 , 但是笔者在测试两天的过程中交到了两个添加了社交媒体联系方式的朋友 , 和葡萄牙的小妹妹讨论了性取向和印尼的小姐姐约好互教对方语言 。 当然 , 这可能是偶发情况 , 但还是要说 , 评论一款交友产品是否有效 , 不就是要看是不是能真的让用户交到朋友吗?