接下来要说的就是血手幽灵的独门绝技LT光轴 。 不同于传统机械轴 , LT光轴的触发并不依赖物理触点 , 而是靠通过光信号的闭合断开形成信号 , 于是按键寿命高达1亿次 。 这款LT光轴的手感 , 属于线性轴 。 触发压力大概在39gf到45gf之间(因为触发行程不同 , 所以触发压力有差别) 。 另外 , 触发行程2.0/1.5/1.0可调 , 直上直下线性手感 。 由于复位行程只有0.02mm左右 , 触发和复位几乎在同一位置 , 有利于高频连击 。
先看物理结构 , 这款轴体有传统的十字轴芯 , 但十字柱要略高于围墙 。 拆解之后可以看到轴体只由上下盖 , 轴芯和光感应组件4部分组成 , 端子弹片一概没有 , 自然也没针脚 。 在光感应组件上下撞击点均配置了TPE回弹软胶和TPE触底软胶 , 从源头上就降低打字时产生的噪音 , 类似静音轴的降噪方案 。 尽管这会对敲击手感反馈有一定影响 , 但能静音降噪 , 在某些场合上肯定是利大于弊的 。
由于标配了TPE组件 , 轴体的触底手感会有一点闷 , 不像常规轴体触底那样硬碰硬 。 大键卫星轴采用了类似平衡杆之类的设计 , 没影响到轴体原本的设计 。 空格键还有两条弹簧帮助回弹 , 本身也不是影响手感的主要因素 , 所以全区轴体的手感表现具有不错的一致性 。
拔出轴体后还可以看到下方的光栅元件 , 还有贴片LED灯 。 虽支持热插拔 , 但只限于LT光轴 , 因为PCB每个轴位上只有单孔 , 并不兼容市面上其他轴体 。 值得一提的是这键盘还有消音夹心棉 , 降低了一部分的空腔音 。
软件驱动
T98的按键宝典2驱动软件在改键界面有统一的管理逻辑 , 要比其他品牌的驱动更加直观易懂 。 可调项目也多 , 甚至还有鼠标仿真操作 , 执行宏操作不在话下 。
奥斯卡II项目上基本上就是宏编辑界面 , 仿真项目包括了键盘本身 , 鼠标 , 动作(指针位置) , 插入的动作 , 延迟 , 变量 , 循环等 。 利用好奥斯卡II能以编辑出很多高级的操作 , 应用在不同类型的游戏上 , 做到事半功倍 。
宏秘这里可以看作简化版的奥斯卡II , 更适合需要用到循环或者简单连招 , 必杀等操作上 , 设置好之后能直接在驱动中测试 , 超级方便 。
灯光效果
LT键能改变轴体的键程 , 1档蓝光代表标准的2.0mm行程 , 2档黄光代表加速1.5mm行程 , 3档红光代表超速1.0mm行程 。 键盘本身是不能调灯效的 。
写在最后
血手幽灵LT光轴仿佛就是个多面能手 , 可让血手幽灵T98成为键盘中的刺客 , 潜藏于暗处 , 杀敌于无声 , 干净利落不带一丝犹豫;亦能转换成一款静若处子的办公键盘 , 飞速码字也无需担心影响到别人 , 无需换轴即可体验多种手感 。 首发售价499元 , 针对那些对轴体触发有超高要求 , 同样也有静音需求的用户 。
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