SideFXHoudiniformac是SideEffectsSoftware的旗舰级产...|houdini艺术家houdini的创意工具
SideFXHoudiniformac是SideEffectsSoftware的旗舰级产品 , 是创建高级视觉效果的终极工具 , 因为它的横跨公司的整个产品线的能力 , HoudiniMaster为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率 。 许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花” , 还有“水马”冲垮“戒灵”的场面 , 后天中的龙卷风等等 , a52的汽车广告 , 反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片 , 几乎都会有Houdini参与和应用!
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功能介绍
1、直观-艺术家友好的工具
虽然节点是使Houdini独一无二并赋予它力量的原因 , 但是有许多视口和架子工具可以实现艺术家友好的视***互 。 在幕后 , Houdini为您构建节点和网络 。 Houdini让我们的艺术家探索不同的创意路径 , 因为很容易分支出一个新节点来探索替代解决方案 。
2、下一级-视觉特效和模拟
视觉效果艺术家倾向于Houdini , 因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟 。 效果通常旨在对镜头中发生的动作做出反应 , 程序解决方案“自动化”这些反应 , 为工作室提供更具创造性的控制和更快速的周转 。
3、可定向-镜头和多次迭代
Houdini让您可以深入制作创意决策 , 因为对Houdini节点所做的更改会在网络中级联 , 从而创建新的独特结果 。 这种直接性在整个创作过程中得以保留 , 并且可用于制作在传统CG管道中成本过高的最后决策 。
4、强大-管道在一个盒子里
无论您是设置镜头还是构建游戏关卡 , Houdini都可以让您创建可在项目生命周期中多次重复使用的工具 。 您将能够提前计划并可视化和优化您的管道 , 而不是简单地对问题和问题作出反应 。
5、强大的-资产创建工具
Houdini基于节点的方法的一大好处是能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中 。 无需编写任何代码即可创建这些数字资产 , 然后与其他Houdini艺术家共享 。
使用Houdini引擎 , 可以在其他应用程序中打开资源 , 例如Autodeskmaya , Autodesk3dsMax , c4d , UE4和Unity , 并且可以在主机应用程序中编辑资产的程序控件 。
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6、电影和电视
【SideFXHoudiniformac是SideEffectsSoftware的旗舰级产...|houdini艺术家houdini的创意工具】使用Houdini基于程序节点的工作流程 , 在紧迫的期限内创建更多镜头 , 同时实现故事片质量效果 。 体验前所未有的灵活性和控制水平 , 以提高您的创造力和生产力 。
7、Gamedev
游戏开发者面临着建立庞大的沉浸式世界的需求 , 这些世界充满了大量内容 。 为了在满足最后期限的同时实现出色的游戏体验 , 使用Houdini的程序方法提供了一种更智能的方式来创建高质量的游戏 。
8、动态图形
设计师 , 动画师和故事讲述者使用动态图形创建内容 , 使用强大而引人注目的视觉效果刺激观众 。 使用Houdini?及其基于程序节点的工具集创建广泛的美学和动态体验 。
9、VR
虚拟和增强现实创造了一种完整的体验 , 将观众带到了前所未有的地方 。 Houdini提供了一套功能强大的工具 , 可以更轻松地创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容 。
10、灵活-基于节点的工作流程
在Houdini中 , 每个动作都存储在一个节点中 。 然后将这些节点“连线”到网络中 , 该网络定义“配方” , 可以对其进行调整以细化结果 , 然后重复以创建类似但独特的结果 。 节点被保存并以属性的形式传递信息的能力使得Houdini具有程序性 。
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