从贪吃蛇到原神 为什么手游变得更好玩了?
曾经 , 手机上的游戏基本没有什么选择 , 贪吃蛇或许成了我们当时唯一的选择 。后来 , 随着Java技术的出现 , 我们对游戏有了更多的选择 。现在 , 手游的种类已经非常的丰富 , 手游也逐渐成为我们日常必不可少的娱乐 。从《贪吃蛇》到现在的《原神》 , 手游有了质的变化 , 同样手机也发生了翻天覆地的变化 。
手机游戏发展与手机性能紧密相关
手机游戏的发展史其实与手机性能提升紧密相关 , 越来越复杂的游戏场景、更精致的游戏画面 , 背后需要强大性能作为支撑 。早期的《贪吃蛇》我们只需要控制一些像素点移动即可 , 功能机就可以实现 。而现在 , 《原神》在运行时就需要非常强劲的手机性能支持 , 也正是因此 , 《原神》也成为不少用户验证手机性能表现的工具 。
目前 , 想要流畅的运行《原神》 , 首选的还是搭载骁龙8系列的旗舰智能手机 , 原因在于高通对每一代骁龙8系列移动平台的CPU、GPU构架进行不断升级 , 还采用更加先进的制程工艺 , 带来更强游戏性能的同时 , 也拥有更高能效比 , 进一步提升游戏体验 。
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最新的高通骁龙888移动平台 , 采用Kryo 680 CPU , 为1+3+4的八核心设计 , 拥有Cortex X1超大核 , 主频可达2.84GHz 。Adreno 660 GPU图形渲染速度方面与上一代相比提升35% 。相比公版 , 由高通特别打造的Kryo 680 CPU和Adreno 660 GPU在性能和协同效率方面有更好的表现 , 让玩家拥有出色的游戏体验 。
流畅的游戏 需要特别的优化
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有了出色的性能表现作为支撑 , 还需要针对游戏进行优化 , 才能让手机的性能被全部运用在游戏增强上 。这一点高通是较早开始的 , 从2018年的骁龙855移动平台上 , 高通就搭载了针对游戏优化的Snapdragon Elite Gaming平台 , 而到了骁龙888上 , Snapdragon Elite Gaming也针对目前的游戏进行了全面的优化 。
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现在的游戏画质有了非常大的提升 , 甚至可以达到媲美端游的表现 , 这也为GPU提出了更高的要求 。为此 , 骁龙888支持端游级正向渲染 , 最新的Snapdragon Elite Gaming平台增加了VRS可变分辨率渲染这项新技术 , 可以将多个像素组为一组 , 仅运行一次渲染 , 保证画面真实性的同时 , 大幅降低GPU工作负载 , 游戏整体性能最多可提高30% , 同时也能降低功耗 。
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此外 , 骁龙888端游级正向渲染能够带来高级的阴影和灯光效果 。移动端通常只会通过简单模糊背景创造景深效果 , 通过端游级正向渲染 , 骁龙888可以利用相机物理特性实现更加真实、富有“电影感”的景深效果 。
在移动端上 , 动态光源有较大限制 , 很容易出现无法准确表现多动态光源对其他物体的照明效果等问题 。在端游级正向渲染加持下 , 骁龙888能够呈现更丰富的动态光源、阴影效果 , 复杂场景下的物体动态光影效果都能得到较为完美的展现 。
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