不需700即可拥有,影驰金属大师DDR5内存评测( 三 )
《战争机器5》游戏基准测试
1)内存频率:DDR5-4800
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在《战争机器5》游戏基准测试中 , 游戏平均帧数为197.3 , 延时为5.1ms;GPU平均帧数为201.4 , 延时5.0ms;GPU平均帧数(游戏)为364.1 , 延时为2.7ms;GPU平均帧数(渲染器)为290.5 , 延时为3.4ms 。
2)内存频率:DDR5-5200(XMP)
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而在内存高频下 , 游戏平均帧数为195.5 , 延时为5.1ms;GPU平均帧数为199.6 , 延时5.0ms;GPU平均帧数(游戏)为361.9 , 延时为2.8ms;GPU平均帧数(渲染器)为282.4 , 延时为3.5ms 。
《极限竞速地平线5》游戏基准测试
1)内存频率:DDR5-4800
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在《极限竞速地平线5》游戏基准测试中 , 游戏画面帧率为145 , 其中CPU渲染的均值帧率为308.6 , 最低帧数为276.4、最高为336.0;CPU渲染觉得均值帧数为167.3、最低帧数为134.9、最高为199.0 。
2)内存频率:DDR5-5200(XMP)
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而在内存高频下 , 游戏画面帧率为145 , 其中CPU渲染的均值帧率为321.5 , 最低帧数为294.5、最高为353.5;CPU渲染觉得均值帧数为168.9、最低帧数为135.3、最高为200.5 。
《战争机器5》对于CPU处理器的性能依赖度并不高 , 故此内存频率的高低并不会对游戏中细分项帧数有所影响 。 而在《极限竞速地平线5》则与《战争机器5》有所不同 , 内存频率的高低对游戏运行表现有叫明显的影响 , 故此影驰金属大师DDR5内存在DDR5-4800和DDR5-5200两个不同的工作频率运行时 , 其测试所得的分数也随着内存工作频率的提升而增加 。
总结
作为是影驰新近推出的DDR5内存新品 , 金属大师DDR5内存价格定位可谓相当的亲民 , 不到700元的价格就能拥有DDR5-5200频率以及16GB单条容量的规格参数 。 并且其产品外观造型也很不错 , 简约的同时不失时尚感 , 加之多种工艺处理手法的加持也让产品外观保持在高水平 。
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同时内存在测试中所得到的成绩表现来看 , 能保持一个稳定且符合其规格参数定位的水平 , 加之亲民的价格进一步提升内存的性价比 , 特别是对于一些预算不算宽裕 , 且想体验或组件基于DDR5内存的电脑平台用户来说 , 是非常合适的产品选择 。 返回搜狐 , 查看更多
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