三星Galaxy|GTX1630显卡为何被玩家嫌弃?跟1050Ti、1650对比测评给你答案( 三 )


在V—ray的CUDA渲染速度基准测试中 , 1050Ti 骁将V2 得分160分 , 1630骁将得分116分 , 1650骁将D6 得分165分;


分别使用《古墓丽影·暗影》、《战争机器5》、《LOL》、《彩虹六号·围攻》等游戏对这三张显卡进行测试 , 所有游戏测试时 , 使用的画面分辨率均为1080P;


《古墓丽影·暗影》基准测试 , 将画质设为最高时 , 1050Ti 骁将V2、1630 骁将、1650 骁将D6这三张显卡的游戏平均帧率分别为:34FPS、31FPS、351FPS 。 保持分辨率不变 , 只将画质降为高画质 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为39FPS、36FPS、61FPS;


《战争机器5》基准测试 , 将画质设超高时 , 开启测试 , 1050Ti 骁将V2、1630 骁将、1650 骁将D6三张显卡的游戏平均帧率分别为49.3FPS、42.2FPS、61.7FPS 。 保持分辨率不变 , 只将画质降为高 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为60.7FPS、55.1FSP、65.8FPS;


《彩虹六号·围攻》基准测试 , 将画质设为超高 , 1050Ti 骁将V2、1630 骁将、1650 骁将D6这三张显卡的游戏平均帧率分别为122FPS、117FPS、190FPS 。 保持分辨率不变 , 只将画质降为非常高 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为124FPS、116FPS、189FPS;


在《英雄联盟》游戏中 , 人机模式 , 将画质设为极高 , 使用微星小飞机进行帧率监测 。 在游戏的推塔阶段时 , 1050Ti 骁将V2的实际游戏帧率可以维持在330FPS左右 , 1630 骁将基本维持在310FPS左右 , 1650 骁将D6可以维持在360FPS 。 在游戏进行至团战阶段时 , 1050Ti 骁将 V2的实际游戏帧率可以达到240FPS左右 , 1630 骁将的游戏帧率可以达到230FPS左右 , 1650 骁将D6的帧率可以达到280FPS左右;





【三星Galaxy|GTX1630显卡为何被玩家嫌弃?跟1050Ti、1650对比测评给你答案】


在《绝地求生》游戏中 , 三极致设置 。 在进入决赛圈后 , 1050Ti 骁将V2的实际游戏帧率可以达到80FPS左右 , 1630 骁将可以达到60FPS左右 , 1650 骁将可以达到110FPS左右;




《看门狗·军团》基准测试 , 将画质设为最高 , 1050Ti 骁将V2、1630 骁将、1650 骁将D6三张显卡的游戏平均帧率分别为19FPS、15FPS、23FPS 。 保持分辨率不变 , 将画质降为非常高 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为26FPS、24FPS、41FPS;


《极限竞速·地平线5》基准测试 , 将画质设为极端后 , 开启测试 , 1050Ti骁将V2、1630 骁将、1650骁将D6 三张显卡的游戏平均帧率分别为18FPS、17FPS、26FPS 。 保持分辨率不变 , 只将画质降为超高 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为23FPS、15FPS、32FPS;


《刺客信条·英灵殿》基准测试 , 将画质设为极高 , 1050Ti 骁将V2、1630 骁将和1650 骁将D6 三张显卡的游戏平均帧率分别为23FPS、20FPS、46FPS 。 保持分辨率不变 , 只将画质降为很高 , 三张显卡的游戏平均帧率分别为23FPS、21FPS、55FPS;


测评小结
1 , 从实测结果不难看出 , 这片全新的GTX1630显卡确实实力有限 , 甚至不及6年前就已经发布的GTX1050Ti显卡(盲猜与1050性能大致持平 , 吊打1030很轻松) , 也由此可以判断 , 其实那些我们不曾在意的CUDA核心数量和显存位宽等配置 , 同样在显卡性能发挥时扮演着重要角色 。 不过 , 其实1630的本身的定位顶天也就是对标1050显卡 。 毕竟 , 从上文实测也不难看出 , 1650对比1050Ti同样具备明显的优势(都是50尾 , 也门当户对);综上 , 如果期待不是那么高 , 再加上买新不买旧的原则 , 至少面对1050和1630时 , 还是能够果断选择后者;
2 , 电脑装机中其实玄学问题真的不少 , 很多时候明明加几百块(甚至一两百)就可以给显卡这类核心大件来次大升级 , 但往往很多玩家并不乐意去多花这预算 。 GTX 1630/1650/1050Ti三片显卡 , 价格差应该在200内 , 怎么做选择 , 应该不用我教吧?聊回测试平台本身 , 应该适配什么显卡 , 个人以为 , 从3060Ti到3090 , 盲选问题不大 , 只要钱到位就行;