入门机卖不动,真的是因为“需求”萎缩了吗( 三 )


PC游戏可不会因为配置不行而给用户“留面子”
可问题在于 , 这种方式并不是我们三易生活臆想的 , 而是消费电子领域过去几十年间的惯例 。 其中特别是在PC上 , 视频网站可不会因为电脑“拖不动”就隐藏4K或8K分辨率的选项 , 3A游戏也不会因为显卡不支持就不显示光线追踪的设置 。 它们要么会给用户选择 , 然后让你自己体验到设备有多么无力;要么就会给你看到一个灰色的、不可选择的选项 , 让你知道有必要升级硬件来“解锁”更好的体验了 。
入门机卖不动,真的是因为“需求”萎缩了吗
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不是所有人都会去关注评测 , 也不是所有人都会去店里试用
毕竟 , 那些每天会关注相关资讯、阅读评测的发烧友、爱好者只是少数(比如正在读这篇内容的你) , 对于大多数消费者来说 , 他们判断自己该不该升级、更换硬件的依据 , 说到底还是日常的(软件)使用体验 。
请注意 , 我们并不是说软件要故意让老设备、入门级机型“带不动” , 而是不应该通过隐藏高性能选项的方式 , 来故意让部分用户对他们的设备定位、性能水准做出错误的判断 。
如果用户自己在体验了高画质但卡顿的游戏、或是高分辨率但掉帧的视频后 , 理性判断“自己依然不需要换机” , 显然也没有任何问题 。 可软件开发者真的应该替用户去做这个决定 , 以“优化”之名将用户置于了坐井观天的局面中吗?
入门机卖不动,真的是因为“需求”萎缩了吗】【本文部分图片来自网络】