Intel|今年竟然换了管牙膏?!我感觉英特尔这波要Yes了( 二 )
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四对二多线程相同能耗下,性能可以提升 80% 。。。
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简单来说,12 代的小核,在某种情况下已经时吊打 10 代大核的存在 。
而对于攒机的消费者来说,要是能以便宜的价格买到相同性能的 U,那不管是英特尔还是 AMD,都能顺理成章的 Yes 起来,托尼觉得这是英特尔提升小核心的另一意义所在 。
然而相比 Grace Mont 的 Grace,大核 Golden Cove 就显得没那么 Golden 了 。
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对照之前 11 代的英特尔处理器的大核,12 代在相同频率下性能提升了 19% ,在对大型数据以及程序的应用处理上,时延有所减少 。
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另一方面,相比上一代的 AI 运算,新的 AMX 单元能将原先的运算性能提升 8 倍 。
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此外,Alder Lake 架构还支持 DDR5 、 PCIe 5.0 、 Thread Director 这样的新标准,看来往后主板上的插槽和 I/O 接口,也会随着此次升级而变化一波了 。
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讲道理,这代接口也很难说完全被榨干带宽,英特尔就早早已经在为下一代布局,说明他们承认现在确实输了一茬,可以认为他们算是稳住了心态吧 。。。
往好听了说,这叫战未来 。
托尼觉得,英特尔用激进的小核心搭配求稳的大核心,已经隐隐透露出了他们的市场目标 。
大核的保守,意味着桌面端 CPU 的绝对性能或许没有大的跨步,但在移动端等一些对 CPU 功耗要求比较高的产品上,Alder Lake 这套低功耗的新架构,就很有用武之地了 。
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托尼再多猜一嘴,之后英特尔 12 代新 U 好不好用,还得要看老伙计微软这边的脸色,但凡出了点岔子,没做好 Windows 系统端得优化,还是可能重蹈 11 代覆辙 。
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对你没听错,英特尔这浓眉大眼的小蓝厂,也要开始做独立显卡了 。
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刚听到这消息的时候,托尼还多少有些小期待,但看了实际发布的内容之后,感觉这事儿不太对劲 。
首先在独立显卡的架构上,英特尔使用了全新的 Xe HPG 微架构 。
作为第一代产品,架构内包含的 Alchemist SoC ( 直译为炼金术士 SoC ,除端皆刀 ),拥有 16 个矢量引擎和 16 个矩阵引擎的搭配,提供了出色的拓展性和计算效率 。
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软件方面像是虚幻引擎、 DirectX 、 Vulkan 、 Unity 这样的老牌 API 和引擎,一个都没拉下,同时还支持DirectX 和Vulkan 的光追 。
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