现在国内动画行业比过去好得多了|如何看待中国动画行业的现状?

现在国内动画行业比过去好得多了 , 2000年初那个阶段 , 国家层面上也想支持国内的动画产业 , 按照动画集数和时长给补贴 , 可没想到的是这却让某些人穿空子 , 粗制滥造的动画 , 强凑集数强凑时长骗补贴 , 根本不是孩子们爱看的 。 而有些真的需要这些补贴的动画制作人却拿不到 。 这里边的各种原因一句话是说不清的 。
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有一段时间动画和漫画从业人员很艰难 , 只能趁各种展会宣传自己 , 这还要说有门路的 , 在网络环境成熟之前 , 只能把做好的动画拿到电视台去播 , 没有门路的人没有办法 , 去做插画补贴漫画或做动画 。
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互联网产业进一步成熟之后 , 国内人群的消费观念也随之发生改变 , 更多的人愿意付费去去平台网站观看漫画 , 这在以前是做不到的 , 过去经济没发展起来时 , 国人普遍版权意识都很淡 。 动画也有专门的ACG网站播放 , 他们内部怎么分成咱不清楚 , 可不管是动画还是漫画从业者都能稳定的挣到钱了 。 这是非常好的兆头 , 却也滋生了一些害群之马 , 喜欢抄袭国外作品的人 , 真当漫迷们看不出吗?再有一些不正当竞争手段 , 哪个行业都有 , 只能说互联网这块国家的管控力度不够 , 某些大公司常搞垄断和恶意收购 。
前景一片大好看似毫无忧愁了 , 这应该是这么多年来国内动漫行业最好的时代 , 有些吹嘘的话还是不要在意 , 说什么几年内超过日本啦 , 要做出经典大IP复制漫威宇宙那套啥的 , 谦虚些没什么不好 , 先虚心做好自己的事稳定发展 , 人家日本和美国动漫行业都是几十年积淀起来的 。
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真正对动画行业的威胁并不在内部也不是国外竞争者 , 这些都是小问题 。 真正的威胁是短视频和手游 。 动漫最主要的受众还是青少年 , 青少年的时间也不是无限的 , 短视频和手游慢慢的从动画手里抢占了许多时间 。 短视频有大数据计算 , 自己随便点开一看 , 不知不觉就看上瘾了 , 随着推荐就消磨了许多时光 。 国内的手游我感觉都是一个套路 , 可就是吸引青少年 , 永远做不完的任务 , 还有每日任务 , 青少年就跟上班一样每天都登陆去玩 , 这粘性也太高了 。 氪金十连抽这东西为什么那么勾人上瘾 , 谁都知道 , 这就是赌啊 。 动漫行业今后发展不得不面对这两座大山 。
文:龙骑士谢鲁
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