游戏|《王者荣耀》累计收入破百亿美元 全球首个达此成就的移动游戏
【游戏|《王者荣耀》累计收入破百亿美元 全球首个达此成就的移动游戏】都说免费的最贵 , 国内的游戏厂商完美诠释了这句“真理” , 号称免费玩的王者荣耀 , 如今却达成了百亿美元收入的“钞能力成就” , 看到这里 , 你有没有觉得自己也为这百亿美元贡献一份力量 。
10月5日消息 , 根据Sensor Tower的最新数据报告 , 腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》已经达到了新里程碑 。
自2015年发售以来 , 《王者荣耀》 已经累计收入突破100亿美元(约合人民币644亿元) , 成为第一个达到这一成就的移动游戏 。
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网上不少网友调侃 , 在马化腾眼中“充值才能变强”是真理 , 但是玩过《王者荣耀》的朋友 , 都知道免费玩也能有不错的游戏体验 , 英雄几乎可以通过对战局数来获取金币购买 。
只不过 , 如果追求个性化的话 , 不断推出的皮肤 , 则是吸引络绎不绝的朋友来购买 。而且史诗级别的皮肤动辄1、200元/件 , 简直是氪金神器 。
另外 , 王者荣耀里面的荣耀水晶抽奖系统也是一大收入来源 , 抽次奖折合人民币6元钱 , 要想获得武则天这位荣耀水晶专属英雄 , 也需要百次以上的抽奖次数 。可以说 , 一位抽奖英雄的年度盈利 , 堪比国内不少顶尖A股上市公司的水平 。
事实上 , 腾讯旗下的不少网游都采用这样的免费游玩 , 内部道具收费的经营策略 。那么 , 与国内3A大作的几百元买断制相比 , 你更喜欢哪种呢?
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