中国第一程序员有多狠!剑网背后创始人,连微软大佬都被他打败( 三 )
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WPS97的开发成功 , 再加上《剑侠情缘》的大卖 , 求伯君、裘新与雷军等人决定乘胜追击 , 在历时3年的开发之后 , 《剑侠情缘2》正式推出 。
游戏在原有世界观的基础上 , 着重渲染了江湖之间的爱恨情仇 , 并首次引入了ARPG玩法 , 游戏上市之后就大卖特卖 , 销量突破20万 , 创造了2000年的游戏销售记录 。
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四、开启西山居网游时代
很快“网游元年”的2000年到了 , 网游市场的爆发带给单机游戏产业的冲击是致命的 , 当年7月 , 国内第一款网游游戏《万王之王》上线后大获成功 。 求伯君看到网游的大好趋势 , 做出了一个重要的决定 , 那就是砍掉《剑侠情缘3》单机版 , 他亲自操刀斥资1500万打造《剑侠情缘网络版》 , 成为中国进军网络游戏最大刀阔斧的一员猛将 。
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不过《剑网1》的开发并不是一帆风顺的 , 实际上 , 在1999年求伯君就提出网络游戏构想 , 然而频繁的人事变动导致《剑网1》项目延期非常严重 , 雷军自己都说网游项目是“起了个大早 , 赶了个晚集” 。
但还好 , 结果依旧算是不错的 。
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2003年 , 《剑侠情缘网络版》公测 , 在充斥各种诸如《奇迹》、《传奇》等进口网游的市场中杀出了一片天 , 不仅注册玩家就超过了一千万 , 而且公测当年年底大陆地区同时在线人数就突破了8万 , 随后被引进越南与东南亚等地表现依旧不俗 。
不过平心而论 , 最高20万的同时在线人数放在2003年并不特别出众 , 2002年10月 , 《热血传奇》就已创造了同时在线人数67万人的记录 。 但是对西山居而言 , 《剑网1》的意义非同一般 , 它代表着单机转网游的全新开端 , 能有这样的市场表现 , 足慰初心 。
《剑网1》成功之后 , 求伯君逐渐退居幕后 , 逐渐开始让雷军主导工作 , 让依旧牵挂着公司的网游项目 。
2005年9月 , 采用最新动作捕捉技术的《剑网2》公测了 。 求伯君为了帮助《剑网2》的宣发 , 特地登上了武当山拜武当三丰派第十三代内家拳传人钟道烛为师 , 称为武当派的嫡传俗家弟子 , 消息一出便给《剑网2》带来了极大的关注度 。
而同时在线人数一度突破30万的《剑网2》也给求伯君的努力交了一份完美的答卷 。
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2011年 , 在金山经历了风风雨雨的变革后 , 46岁的求伯君正式宣布退休 。
沉寂多年后求伯君最近又活跃了起来 , 以《剑侠情缘网络版》为蓝本的《剑网1:归来》手游于10月15日正式公测 , 或许是对帮助他们渡过难关的《剑侠情缘》有所怀念 , 求伯君罕见地站了出来为《剑网1:归来》发起了呼声 , 致敬了各位中国的剑侠人 。
不知道这一次 , 求伯君的站台 , 还能再带火一把他当年奋战过的《剑网1》吗?
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小弟和你说:雷军和求伯君都是人生赢家 , 只不过一个选择入世 , 一个选择出世 , 功成名就以后求伯君因为自己的身体状况迫不得已放手 , 而雷军把全部精力和青春贡献给了事业 。 而且千里马常有而伯乐不常有 , 求伯君最成功的是重用雷军 。 对于小弟自己而言 , 他们都是“江湖”中的传奇人物 , 每次提到他们的事迹总是让我感到若虚若实 , 无论成与败 , 传奇仍将继续下去 。
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