快手视频|快手斩获2021世界VR产业大会“虚拟现实产业重要成果奖”!
【快手视频|快手斩获2021世界VR产业大会“虚拟现实产业重要成果奖”!】近日 , 2021世界VR产业大会在南昌召开 , 硬件类、软件类、服务类、应用类等四大类头部企业齐聚 , 对VR技术在教育、游戏等众多领域应用进行展示 , 让更多人感受和体验到科技行业的创新发展 。 快手作为VR技术在短视频行业应用的代表企业也受邀参会 。
值得一提的是 , 凭借“全景视频播放平台”360度视频和3D空间音频播放等全景技术的研发和应用 , 快手在大会上斩获了虚拟现实产业重要成果奖及VR企业创新金奖 , 并以第12名的成绩入选2021中国VR50强企业 。 这也意味着快手已成为推动VR技术在直播、短视频领域应用的典范企业 。
随着5G网络的普及 , 用户对于观看视频的沉浸式体验需求也日益增加 , 而VR技术在快手短视频和直播场景的应用 , 能为观众带来更加真实地观看体验 。
在技术创新层面 , 快手在全景视频播放设计上采用监听移动设备多组传感器 , 计算运动空间轨迹以及优化的插值算法 , 让播放端视角能够平滑切换 , 并结合全景视频3D的空间方位真正做到了听声辨位 , 实现全景声播放功能 , 加深用户身临其境的视听体验 。
同时 , 快手在VR技术操作手势设计方面也极具巧思 , 采用多点运动采样 , 使用贝塞尔曲线得到轨迹运动 , 实现平滑的手势控制 , 有效地降低了不跟手的延迟感 , 增强用户的交互性 。
而在VR技术应用层面 , 快手可以实现用户无需佩戴虚拟现实设备 , 即可在快手平台观看全景视频和直播 , 享受沉浸式播放体验 。 目前 , 该技术成功应用在故宫全景等大型直播和慢直播场景以及摄影、极限运动、销售等垂类业务 。
依托于快手平台的内容分发技术 , 平台还可实现对VR视频创作者进行流量扶持、精准运营与辅助创作 , 对消费者精准分发投放 。 数据显示 , 2021年1月至9月期间 , 快手平台累计产生了55个千万级播放量作品 , 超372个百万级播放量作品 。
此外 , 快手作为目前国内第一家支持全景视频上传的短视频平台 , 也吸引了大量全景视频创作者加入 , 今年1月至9月 , 有4578名全景视频创作者 , 在快手累计生产了33447个作品 , 周新增作品数已超过1000个 , 并涌现了VR玩家一号、看到科技、Insta360影石、Silver祁思阳等多位百万粉丝的头部达人 , 以及终极全景VR、VR草率菌、VR公司的日常等多位万粉达人 。 目前 , 快手全景视频社区运营体量(全景视频创作者、作品数、播放量)已超越国内外大多视频平台 。
与此同时 , 通过内容联盟 , 快手还持续对外输出全景视频社区生产的内容 , 为行业VR头显厂商提供内容支持 , 助力国内VR产业早日破除起步阶段内容和硬件相互制约的窘境 , 进入内容与硬件双螺旋式上升的快手发展阶段 。
事实上 , 为了不断给平台用户带来更好的用户体验 , 快手多年来持续投入研发 , 截止2020年底 , 快手已申请中国专利4169件 , 授权专利已达1112件 , 已申请海外专利637件 , 其中 , 在全景视频方面 , 已申请专利39件 , 获得授权专利8件 。
此次快手入选VR50强企业 , 并获得虚拟现实产业重要成果奖和VR企业创新金奖 , 再一次印证快手在短视频、直播业务领域所形成的专利优势 。 未来 , 快手将进一步丰富VR硬件内容生态 , 为用户带来更好的全景视频制作、观看体验 , 以短视频、直播作为商业基础设施 , 助力各行各业的数字化升级 , 用科技的力量帮助更多人拥抱多元世界 。
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