《我的侠客》开启WeGame试玩节 策划展露江湖一角

国庆期间,复古武侠开放世界游戏《我的侠客》单机版在Steam新品节开放限时试玩,获得广大玩家好评 。在玩家的大力呼声下,侠客工作室宣布《我的侠客》单机版加入本次WeGame试玩节,再次开启限时免费试玩!本次免费试玩的体验时间为【10月22日至31日】 。
【《我的侠客》开启WeGame试玩节 策划展露江湖一角】 此外,在10月22日(今日)晚7点,《我的侠客》策划嘎嘎将在斗鱼平台进行试玩直播与答疑,为各位玩家更加全面地展示游戏魅力 。直播中还会有丰富的福利等待各位玩家 。大家不妨猜猜看,这么萌的名字背后,被大家日夜催更的策划,究竟是什么样呢~




《我的侠客》开启WeGame试玩节 策划展露江湖一角
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自由翱翔于庞大江湖
在此前的试玩中,《我的侠客》给人最大的感受就是它的各种可能性 。对于玩家来说,这种“可能性”包含两个部分:“我能做什么”和“我做了某个行为后,能够获得怎样的反馈”,即玩家与游戏互动的广度与深度 。如果想要构建一个足够生动自由的开放武侠世界,这两者缺一不可 。
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除去玩家与游戏世界的交互外,《我的侠客》的世界自己也在不断演化
只做好前者,就会出现看似可以做很多事,但实质上只是简单的文字罗列,缺乏演化的空间 。比如,你或许可以加入门派学习各式武学,但倘若没有相应的剧情和机制支持,那么再多门派也只是一个模块换皮罢了 。
如果只做好后者呢,玩家的每一个行为都会带来极其丰富充实的体验,但玩家的选择将非常有限 。这类游戏的代表就是galgame,每个选择背后都有非常丰富的剧情,但选择本身早已被框死 。
而《我的侠客》致力于这两者关系的平衡——既给大家带来多种选择,又为每一种选择匹配相应的剧情/故事走向 。以游戏内的门派选择为例,同许多武侠游戏一样,玩家可以自由选择加入武当、五岳等名门大派,也可以加入赤刀门、天阴教等传统反派,每个门派都拥有各自的专属支线剧情自不必说 。但除这些操作外,玩家还可以学到门派的专属特技,如使用赤刀门的特技【决斗】——找人PK,获胜后不但能强化门派专属武器,还能让败者永远消失在游戏中(吔我败者食尘啦) 。更为巧妙的是,制作组特意在游戏中设置了不少使用【决斗】获胜打败对手后才能体验到的支线剧情,而不同门派的特技在江湖中也有各自独一无二的应用场景 。这样一来,不同门派的体验差异就愈发强烈,每一次游玩都会是一次全新的体验 。
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决斗官兵,喝了别人的酒,还要嫌酒差的主角妈属实是带恶人
策划直播解惑,试玩展现全新江湖
上面提到的自由互动等内容,也只是这片江湖魅力的冰山一角 。在10月22日晚上7点,《我的侠客》单机版策划嘎嘎将在斗鱼平台进行直播,试玩游戏,介绍游戏内容与今后的研发思路,并针对玩家的问题进行回复解惑 。对游戏有问题的玩家均可在在Q群、WeGame商店社区或者小黑盒《我的侠客》单机版专区等地方进行提问,侠客工作室工作人员将收集并整理玩家问题,在直播给出统一反馈 。