《漫威蜘蛛侠》差点没有梅姨出现 皱纹太多开发难

几乎每一部《蜘蛛侠》影视作品中都会有梅姨出现,她在小虫的人生道路上有非凡的意义,同时也是故事的重要组成部分 。很难想象《漫威蜘蛛侠》游戏这部讲述小虫青年阶段的作品中会没有梅姨的身影,而事实上在开发早期Insomniac Games不太想把她做进游戏里,因为她的皱纹让开发变得太难了 。
《漫威蜘蛛侠》差点没有梅姨出现 皱纹太多开发难
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托比版《蜘蛛侠》梅姨
【《漫威蜘蛛侠》差点没有梅姨出现 皱纹太多开发难】 曾参与游戏制作的漫威漫画家Dan Slott在接受GamesRadar采访时表示,当时制作组提出的难点在于,将一位充满皱纹的老年角色做进游戏里,想让视觉效果逼真且好看需要进行大量的工作,若省下这些则能创造出其他五个角色 。因此开发早期制作组是打算让梅姨只以声音出现,也就是在故事里给小虫打电话交谈,并没有计划她作为有建模的NPC登场 。
不过经过Dan Slott的努力,他成功说服了制作组 。首先是梅姨的重要性毋庸置疑,仅仅以音频形式出现完全不够 。另外,游戏里的梅姨也不必设计得非常年老,为此他以漫威电影宇宙的梅姨扮演者玛丽莎·托梅举例:“看,托梅就没那么老 。所以梅姨也不必就得满脸皱纹 。”
《漫威蜘蛛侠》差点没有梅姨出现 皱纹太多开发难
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荷兰弟《蜘蛛侠》玛丽莎·托梅版梅姨
最终玩家们如愿在《漫威蜘蛛侠》游戏中看到梅姨登场,而制作组也确实采用了相比托比版《蜘蛛侠》电影,造型要更年轻的梅姨形象登场 。
《漫威蜘蛛侠》差点没有梅姨出现 皱纹太多开发难
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《漫威蜘蛛侠》游戏中的梅姨