据知名数码评测机构WHYLAB的测试|whylab对一加9rt手机进行了极限游戏测试
据知名数码评测机构WHYLAB的测试 , 在首测的超30款当前主流手机玩《原神》游戏的具体表现中 , 一加9RT以帧率抖动第一 , 发热最高温度控制第一 , 平均功耗第四的成绩领跑榜单 。
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其实在这之后 , WHYLAB还专门针对一加9RT手机进行了一系列极限游戏测试 , 该机的整体表现同样令人满意 , 或者可以说是大大超出预期 。 具体情况简单介绍如下:10%剩余电量挑战极限续航:
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大家应该有切身体会 , 在手机电量低于20%时会有相关提示 , 低于10%时基本上会强制限制性能 。 WHYLAB针对一加9RT手机电量低于10%的情况 , 采用强制开启性能模式来运行《原神》 , 一加9RT手机竟然可以坚挺26分钟 , 而大部分骁龙888手机只能坚持10-15分钟 。 也就是说 , 极限续航表现 , 一加9RT手机是同配置竞品的一倍大小 。 50°C高温环境挑战极限流畅度:
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在高温环境下 , 对手机性能的发挥会存在很大影响 , 不少旗舰手机会为了安全运行 , 采取强制降低性能的方式以缓解发热带来的影响 。 而性能模式下降 , 必然会对游戏体验带来明显影响 , 比如明显的卡顿、掉帧等 。
WHYLAB对一众骁龙888手机在50°C高温环境挑战30分钟《原神》游戏的极限流畅度进行了测试 , 采用更具有用户体验意义的“帧率抖动”指标作为评判标准 , 获得的结果是:其他骁龙888旗舰30分钟的帧率抖动数基本都在30次以上 , 而一加9RT30分钟内帧率抖动仅16次 。
为什么使用“帧率抖动”指标而不是业界常见的“平均帧率”指标?是因为“平均帧率”指标虽说对玩游戏来说很重要 , 但并不能完全体验和匹配真实的游戏体验 。 比如有些画面明明是卡顿的 , 但如果只看平均帧率是看不出来哪里卡顿 。
WHYLAB结合实际体验设计的「帧率抖动」概念是:每秒60帧 , 通过机型库里数百款机型的数据 , 定义前一帧和后一帧的差值在5以上为一次抖动 , 差值在9以上为一次严重抖动 。 同样的时间里 , 抖动次数越多 , 证明掉帧越严重 , 玩游戏就越卡 , 体验也就越差 。 后台开10应用挑战30分钟极限发热:
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【据知名数码评测机构WHYLAB的测试|whylab对一加9rt手机进行了极限游戏测试】众所周知 , 后台应用开得越多 , 对性能的影响越明显 , 再在“不服跑个原神”的考验下 , 手机发热情况肯定会非常厉害 。 WHYLAB就是针对这种环境对各骁龙888手机的极限发热情况进行了测试 。
根据后台开启10款应用时连续运行《原神》游戏30分钟的结果 , WHYLAB发现参与评测的手机很少会有低于48°C的情况 , 大多手机会飙到50°C上下 , 而一加9RT背面温度最高仅43.3°C 。 由此可以看出 , 一加9RT手机的立体空间散热系统的实力 , 以及调教优化能力的强大 , 而“冷静”的背后 , 则是更流畅用户体验的全面保障 。
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单就上边举例以一窥豹 , 一加9RT的游戏体验表现在当前手机市场应该是处于绝对的领先地位 , 即便越级PK价格是其一倍以上的竞品 , 游戏用户体验也是优势明显 。
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