李佳琦|扎克伯格的慌张:FaceBook进军元宇宙( 二 )


社交媒体的底层还是以内容为基础 , 经历了第一代文字内容、第二代图片内容、第三代短视频内容的发展阶段 , 失去了黄金十年的FaceBook , 因此不想错过第四代内容:元宇宙技术下的虚拟现实技术 。
元宇宙的技术概念 , 有望创造新的社交内容 , 而其包含的技术 , 也足以形成护城河 。
FaceBook的元宇宙布局FaceBook布局虚拟现实技术最早可以追溯的2014年了 , 那时候VR/AR概念爆火 。 虽然概念很火爆 , 但由于技术不成熟 , 经历了几年的沉寂期 。 近年又借着元宇宙概念走上风口 。
元宇宙概念下的两大技术:虚拟现实和NFT货币 , 今年都非常火爆 。 FaceBook借此机会又博取了大量目光 。
2014年 , facebook就收购了虚拟现实公司Oculus 。 之后继续发挥买买买的‘钞能力’ , 先后收购Surreal Vision、Pebbles、Big Box VR等多家虚拟现实公司 。
到目前为止 , Facebook拥有近1万名员工在从事Vr/Ar相关开发工作 , 约占全球员工总数的1/5 。 通过自研+收购的方式 , FaceBook获得了不少的技术积累 。
在产品方面 , 最成功的产品当属头显设备Quest 和 Quest 2 , 据 Valve 公布的 5 月统计数据显示 , Facebook 在 Steam 平台玩家所佩戴的 VR 设备中的占比约 60% 。
而其他产品 , 不能说做得不好 , 只能说产品所对应的市场需求还没那么大 , 或者说概念太过超前 。
2015年FaceBook就推出了Vr社交产品Toybox , 但是技术限制较大 , 基本的模拟人的表情都困难 。 随着技术发展 , 2019年又发布Horizon , 目前也还没有正式上线 。 在新的社交模式中 , FaceBook有一定方向且也在不停探索着 。

End其实扎克伯格作为创始人 , 其营销功底也是令人津津乐道的 。 早年营销的节约朴素作风、好老公、中国媳妇形象 , 使其收获大量粉丝 。 但随着人设的崩塌 , 公司经营还是回归其本质:技术和产品 , 本次借着元宇宙的热度 , 积极转变以抓住未来市场 , 同时也可以在技术和产品上有所突破 。