3d|连投三家元宇宙公司,字节开始跟对手们掰手腕了( 二 )


“想要追求高沉浸感、丰富的内容型,必然需要一个具备极高真实性的母版,对我们而言,地球,无疑是唯一的选择。数字孪生和元宇宙的目标,都是在真实世界基础上打造一个超真实的数字化空间,并将数字化空间开放给广大用户”。这是众趣科技对数字孪生与元宇宙关联的定义。
字节在打什么算盘
今年8月底,字节跳动以溢价近9倍、15亿美元(约97亿元)的价格收购VR软硬件制造商Pico。
4个月前,花1亿人民币投资了沾着元宇宙概念的游戏公司代码乾坤。代码乾坤是一家手机游戏研发商,研发出首个基于全物理引擎的游戏、动画开发和交互平台《重启世界》,被称为“中国版Roblox”,Roblox就是那个在资本市场上因为元宇宙名声大噪的公司。
字节高调买下Pico这次,还助推了元宇宙的火热,毕竟VR被认为是通往元宇宙的桥梁、核心驱动力。
Pico创始人周宏伟2015年创立了这家VR软硬件研发制造商,在此之前,他是歌尔声学的副总裁。歌尔声学是谁?2014年,扎克伯格20亿美元买下制造VR一体机的Oculus,表明对虚拟现实技术实打实地青睐。而歌尔声学是它的独家代工厂。
可以说,周宏伟属于国内最早接触VR一体机的一批人。2015年下场,年底就发布了首款Pico独立产品Pico1,这也源于他从2012年就开始建立VR技术研发团队,研发硬件。
这样看来,Pico成为国内VR头部公司、出货量占市场超50%的份额就不稀奇了。但Pico与周宏伟也亲身经历VR的起起落落,从被疯狂追逐到无情抛弃,再到如今的风潮骤起。
2014年到2016年,VR是国内最火爆的投资概念,源于5G问世带来的曙光。当沉浸式虚拟体验、渲染处理、网络传输、内容制作等等形象被摆在投资人面前时,“光明前景”的图画也就在他们脑海中勾勒出来。钱是进去了,慢慢地,投资人发现之前的美好好像没办法实现。基础设施水平达不到不用说,硬件质量、内容制作、网络条件都不太行。接下来,VR领域寒冬来临。
此次字节高调收购Pico也是VR产业在国内的备受瞩目期,字节敢这么大额、密集地下注VR,也是因为Oculus、HTC、华为等大厂正在争相开发新一代硬件产品,5G网络部署也在逐步扎实展开,显而易见,VR要进入实质生产阶段了。
所以,字节要打什么算盘?
回顾一下字节的大环境,推荐算法的内容分发帮它迈向成功,但2016年到2020年,其主要增长还是由此带来的惯性,其他领域投入不能说非常顺利——教育业务现在受政策影响,游戏业务虽大力投入,成效并不明显,To B工具业务处于发展期。
国际市场,字节做出TikTok这一拥有全球用户的产品,也象征着字节与Facebook短兵相接后的阶段性胜利,全球化就在眼前。
不断入局VR产业,直奔元宇宙概念,字节首先看到的还是游戏。显然,目前VR在C端发展最好的还是游戏。2020年,字节成立了4地8大游戏工作室,还像下饺子一样推出一系列女性向手游“灵猫传”、“花亦山心之月”等,随后又尝试通过IP改编,进军IP游戏发行。
收购沐瞳科技、有爱互娱等游戏公司后,字节开始VR相关业务的尝试。其实在市场上,已经有诸如《刺客信条》、《星球大战》、《祖籍精英》等IP加速布局VR。而Facebook也买下多个知名VR游戏厂商,老对手腾讯也在字节收购Pico3天后曝出投资国内优秀VR游戏厂商威魔纪元。
看来,这是一个必然起势之地。
再者是硬件,就像众趣科技的3D全景相机、Pico的VR一体机,VR会成为下一代的计算机平台,某种程度上大家有一定的共识。VR硬件未来可以变身为办公用具、教育工具、健身产品,多种可能性汇聚在此,像苹果手机与手表一样,衍生出各种硬件市场。