在电脑上体验了 16 款手机 App 后,我很失望( 三 )


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我们将以上app的体验总结了一个表格 , 如果你使用的是搭载AppleSilicon的Mac , 或已经升级Windows11想为体验Androidapp做准备 , 这个表格能给你一定的参考 。
在电脑上体验了 16 款手机 App 后,我很失望
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在M1芯片推出的这一年里 , 我们看到了太多类似「Windows用户换Mac吧 , 还能用iOSapp」或者「不用羡慕苹果用户 , Windows11也能用Androidapp啦」的文章 。 不过 , app厂商并没有因为用户的期待而积极适配 , 如今的体验根本配不上用户的期待 。
更何况 , 除了专为移动设备打造的app——比如外卖、导航、短视频类app——桌面端大都有足够方便甚至体验更出色的替代品 。
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▲支持自动登录、可以看朋友圈的桌面端微信 , 已经比较好用了.
我相信也有人认为 , 使用苹果电脑的毕竟是少数 , 在Windows11正式支持Androidapp后 , 随着厂商的积极适配 , 电脑端运行手机app的体验还是未来可期的 。
但是 , 桌面端操作方式的限制、替代软件的存在以及如今Windows11上依然还能运行32位软件 , 让我对这个未来充满了怀疑 。
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一个「未来可期」 , 实在没办法当作如今现状的总结 。
一款好的电脑端手机App , 应该是什么样?
为什么非要在电脑上运行手机app?我们采访了一些期待这一功能的朋友 , 他们聊了聊自己的想法 。
曾经为我们分享过macOS运行iOSapp体验的小吉表示 , 他已经很久没有在电脑上使用iOSapp了 。 而且在苹果官方封锁了侧载后 , 可用app也少了很多 。
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▲比如Office三件套完全搜不到.
在他看来 , iOSapp的加入虽然补全了生态 , 也能满足少量用户的特殊需求 , 但实际意义不大 , 比起这个 , 他更期待UniversalControl 。
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而Astrian则是一个有「特殊需求」的人 , 作为《明日方舟》玩家 , 他希望可以把游戏放到电脑屏幕上挂机 , 偶尔关卡之间点一下 , 让电脑与手机形成「两面包夹之势」 。
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但在他在Windows11上用WSA工具箱安装游戏之后 , 却发现不仅不能运行游戏对应的挂机工具 , 而且卡到连自动部署都会出错 , 即使给WSA工具箱开显卡加速也不行 。
不过他也提到 , 在Windows平台运行一些app的体验还是很不错的 , 比如Android版的AppleMusic , 可比Windows版的iTunes强太多了 。
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那么 , 手机端的app要做成什么样 , 才适合在桌面端使用呢?经过我们的体验和采访 , 总结出以下几个特点:
适合键鼠操作:不用长按、少用滑动、多用点击虽然已经有以Surface为代表的Windows电脑支持触控操作 , 但对电脑来说 , 键鼠操作才是常态 , 想要让体验不割裂 , 适合键鼠操作是基础 。
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▲屏幕按键 , 自然不好操作.
拥有独立登录资格:不能因电脑的登录导致手机账号下线当我们在Android模拟器中登录Android版的微信时 , 手机端的微信就下线了 , 这个体验对比登录电脑端和平板端的微信来说着实差些意思 , 如果频繁切换 , 被系统封号可就得不偿失了 。