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存储方面,天玑9200创新支持多循环队列技术(MCQ)加速的UFS4.0闪存,多达8个通道,不但每通道对应一个CPU核心,而且将硬件缓冲空间增加了8倍,随机读写速度提升最多达50% 。
一般来说,闪存读写性能不会是旗舰平台的瓶颈,但更多通道、更快速度的传输,在4K、8K视频越来越普及的情况下,对于大文件操作无疑会带来极大的便利 。
【GPU:性能飞升 开启移动硬件光追新时代】
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GPU部分是天玑9200最具革命性的变化之处,首发搭载Arm Immortalis-G715,核心数量增加一个来到11个,首次在移动端支持硬件级光线追踪 。
同时,它还支持可变速率渲染技术(VRS),支持Vulkan 1.3图形API,并且凭借全新的架构,浮点运算输出能力、FP16混合运算输出能力、AI运算能力都提升了2倍,三角形计数能力更是提升3倍 。
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光线追踪,NVIDIA在四年前的RTX 20系列桌面显卡上首次将其带到消费级游戏领域,已经发展得相当纯熟,天玑9200第一次让硬件光追真正驾临移动端,包括软阴影、镜面反射、折射等方面的渲染效果优化 。
从一块体积庞大、一两百瓦功耗的显卡,到一颗小小芯片,技术进步之快令人感慨 。
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手游对于光追的支持也已经开始,腾讯魔方工作室旗下的《暗区突围》将率先尝鲜 。
联发科表示,与腾讯游戏制作团队密切合作,双方提早布局、协同开发移动端光线追踪技术在游戏上的应用,从游戏引擎、渲染流水线的优化,到光追内容特效的呈现,可以在阴影、反射、环境光遮蔽等游戏特效方面带来令人惊叹的逼真画质 。
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VRS可变速渲染技术,也叫可变着色率,也是老朋友了,PC端已有,移动端也开始普及 。
它可以智能分析、动态调整画面中的不同区域,根据展示细节程度的需要,对于近景、高亮处、主体等进行高画质渲染,对于远景、阴影内、边缘物体等采取高性能渲染模式,二者之间的采取平衡模式 。
这可以大大降低渲染压力,在保证画质几乎不受影响的情况下,提升游戏帧率,幅度可达10% 。
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按照联发科的说法,天玑9200 GPU性能可在同等功耗下提升32%,或者在同等性能下将功耗降低41%,都是极为惊人的数字 。
坦白说,GPU此前并非天玑平台的强项,但从天玑9200开始,一切都要变了 。
另外,通过合作优化,天玑9200支持《王者荣耀》极致画质下的120FPS满帧,可稳定运行1个小时 。
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