《仙剑》“元宇宙”官宣 数亿投资、开放世界RPG大作( 二 )
一直以来,行业公认真正的元宇宙必须具备用户创造这一核心要素 。游戏公司Roblox爆火的原因就是其拥有完善的UGC生态,玩家可在其云平台上发挥个人想象力,不受原始开发者的规则桎梏,从而不断产出全新且具有乐趣的内容,元宇宙也就因此由有限的内容进化成用户创造的无限内容 。?
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《仙剑奇侠传:世界》游戏玩法中同样包括此类UGC生态内容,与众不同的是,其向玩家粉丝提供超低门槛的UGC编辑器,玩家可以自由创作专属于自己的内容 。而玩家在游戏内与社区中的游戏行为与创作所产生的所有内容价值,还都将转化成为虚拟身份的“数字资产” 。
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而在能够带给玩家巨大成就感与沉浸感的虚拟经济生态方面,《仙剑奇侠传:世界》中的玩家可以在游戏内购买土地、建造并精心布置自己的房子或庭院 。在单独开辟的商业街区,玩家能通过租赁经营店铺,出售玩家自己创造的游戏内容、皮肤、宠物等数字资产,以此来搭建起娱乐和经济生态 。
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对于最难实现的虚实融合部分,已经进行全产业链布局的仙剑IP则拥有极大的扩展空间 。肖健表示:“仙剑元宇宙中出现的所有内容,以及玩家创作的UGC内容,将会在现实中与大家相遇 。比如虚拟物品,会被制作成实体衍生品,如会有线上和线下的音乐会等,现实场景和线上世界将展开更多的融合 。”
仙剑IP全产业链布局,实现百亿级IP价值
中手游在2018年曾斥资2.13亿入股北软51%股份,并在今年8月以6.4亿港币完整收购整合仙剑IP大陆地区权益 。自入股北软以来,其深度布局仙剑IP全产业链,覆盖文学、影视、漫画、动画、游戏、音乐、内容体验、实景娱乐及衍生品等 。
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在打造仙剑IP宇宙的规划上,已重点推动完善仙剑IP历代关联度,持续通过多元化模式和优质内容打造仙剑IP宇宙 。已经形成仙剑影视、仙剑文学、仙剑游戏、仙剑音乐、仙剑动画、仙剑衍生品六大板块 。其中仙剑影视已在推进的项目包括《仙剑奇侠传一》、《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传六》电视剧、《仙剑奇侠传:酒剑仙》网络大电影、《仙剑奇侠传二》网络电影 。仙剑动画正在筹备中,不久将有新的进展信息公布 。仙剑文学已涵盖《仙剑奇侠传一》新版小说、《仙剑奇侠传二》小说、《仙霞传》小说、《瑶台雪》小说/漫画、《琼华后传》小说、《仙剑奇侠传四》小说等 。仙剑游戏则包括《仙剑奇侠传:世界》和《仙剑奇侠传之挥剑问情》等,并且还将继续坚持投入,做出最好的高品质剧情RPG单机游戏 。仙剑音乐和TME音乐集团深度合作,产出高质量游戏音乐;和《国风新语》厂牌合作,打造国风音乐新潮流;在5SING举办同人音乐大赛,运营音乐互动力量 。仙剑衍生品已推出泡泡玛特-潮玩系列、GSC-粘土人及真人比例系列、开天工作室-艺术家联名系列、永丰源-高端国瓷联名系列、森女部落-少女服装系列等 。
肖健还同时宣布仙剑首个社区平台计划于2022年中左右上线,这也是仙剑有史以来的首个官方APP社区 。仙剑社区具备利益共享、实现身份共通、实现价值共通、官方和民间资源的集中化支撑、和仙剑元宇宙扩展等五大特点 。作为“籼米”的粉丝聚集区,仙剑社区能够提供跨端交流、内容共创和变现的工具,成为官方和用户群之间的资源集散地 。未来在更成熟的技术支持下,元宇宙社区也能实现仙剑系列所有游戏、应用的价值流通,并且达成内容资产的互通、通过社区货币资源进行全局汇率调控 。其目的是通过娱乐+游戏+社区的形式,实现仙剑元宇宙虚拟生活的极大丰富 。
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